El desarrollador de Xenoblade Chronicles 3 dice que diseñar a los personajes principales fue «infernal»


Los desarrolladores de Xenoblade Chronicles 3 tuvieron problemas para crear a su protagonista principal.

Hablando con Nintendo en una entrevista recientemente publicada, el codirector del juego Xenoblade Chronicles 3, Koh Kojima, revela el proceso detrás del desarrollo del protagonista del juego, Noah. «No, fue un proceso infernal de prueba y error…» dice Kojima con una sonrisa cuando se le pregunta si el proceso de desarrollo de las imágenes de los personajes principales fue fluido.

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