El desarrollador del juego de terror submarino Iron Lung dice que el pico de ventas «se siente tan mal»


El juego de terror basado en submarinos Iron Lung ha experimentado un aumento en las ventas tras la desaparición del sumergible Titan de OceanGate, algo que el desarrollador ha dicho que «se siente tan mal».

El desarrollador David Szymanski compartió un gráfico que muestra un aumento en las ventas de Iron Lung que comenzó el 19 de junio, cuando los medios comenzaron a informar sobre el sumergible desaparecido. «Esto se siente tan mal», dijo Szymanski en el tuit.

«Hice de Iron Lung la cosa más aterradora que se me ocurrió, y saber que personas reales están en esa situación en este momento es bastante horrible, incluso si fueron sus propias malas decisiones», agregaron.

Iron Lung se describe como un «juego de terror corto en el que pilotas un pequeño submarino a través de un océano de sangre en una luna alienígena».

El sumergible OceanGate, que estaba en una expedición a los restos del Titanic, no pudo regresar a la superficie el 19 de junio y las búsquedas comenzaron al día siguiente.

El sumergible también apareció en los titulares porque aparentemente usaba un controlador de videojuegos para operarlo. Un informe de noviembre de CBS mostró al CEO de OceanGate, Stockton Rush, dando un recorrido por el barco, donde mostró un gamepad de Logitech y dijo: «Ejecutamos todo con este controlador de juego».

Actualmente se está llevando a cabo una misión de búsqueda y rescate del sumergible, que tiene cinco personas a bordo, incluido un operador y cuatro pasajeros.

Ryan Dinsdale es un reportero independiente de IGN. Hablará de The Witcher todo el día.





Source link-3