El desarrollador del protocolo Callisto, Striking Distance, pierde a su fundador después de solo un juego (actualización)


Si bien The Callisto Protocol de Striking Distance Studios tenía grandes ambiciones, no salió exactamente según lo planeado. Después despidiendo a más de 30 empleados El mes pasado, el fundador y jefe del estudio, Glen Schofield, dejó oficialmente la compañía junto con otros dos miembros de alto nivel.

Así lo confirmó un representante de la empresa matriz Krafton, quien dijo que Schofield ha «decidido buscar nuevas oportunidades». Junto a Schofield, el director de operaciones y el director financiero de Striking Distance también dejarán el estudio, lo que Krafton aclara que es voluntario.

Steve Papoutsis, quien es el director de desarrollo del estudio, se hace cargo. Papoutsis fue miembro del estudio Viscera Games de EA que trabajó en la franquicia Dead Space, que fue co-creada por Glen Schofield y Michael Condrey.

Striking Distance se fundó en 2019 con su juego debut, The Callisto Protocol, considerado un sucesor espiritual del juego de terror de ciencia ficción Dead Space. Desafortunadamente, el juego no prendió fuego al mundo exactamente, con nuestra propia reseña afirmando que es divertido incluso con las «peleas a veces enfurecedoras y injustas y el ritmo extraño de la historia».

En junio, logramos ponernos al día con Schofield y hablar sobre el DLC de transmisión final de The Callisto Protocol. sobre el cual puedes leer aquí.

Actualizar: Krafton se acercó y envió un comunicado de prensa anunciando la transición, así como la declaración completa de Schofield.

Después de fundar con éxito Striking Distance Studios, Glen Schofield ha decidido buscar nuevas oportunidades. Steve Papoutsis, quien anteriormente se desempeñó como director de desarrollo y gerente general de SDS, director de operaciones en Baobab Studios y vicepresidente, gerente general y productor ejecutivo de Electronic Arts, ha sido nombrado director ejecutivo del estudio.

No hay mejor persona que Steve para guiar a SDS a través de esta transición. Su larga colaboración profesional con Glen se remonta a cuando trabajaron juntos por primera vez en Crystal Dynamics a finales de los 90 antes de reunirse en Visceral Games.

Las contribuciones de Glen durante su estancia en KRAFTON han sido invaluables. Formó un excelente equipo de talentos en SDS y estableció un alto estándar para el trabajo que hacían juntos todos los días. Confiamos en el éxito continuo del equipo debido al impacto significativo que ha tenido Glen y por eso le debemos nuestra más profunda gratitud.

Aquí está la declaración completa de Glen Schofield enviada a través del comunicado de prensa.

“Crear Striking Distance Studios ha sido un viaje increíble y estoy muy orgulloso de lo que hemos logrado con The Callisto Protocol, un juego cercano a mi corazón. Si bien emprender una nueva aventura es emocionante, dejar SDS es agridulce, pero sé que el estudio está en excelentes manos. Steve y yo volvemos a trabajar en Visceral Games. Vi lo exitoso que tuvo al tomar las riendas después de mi partida y cómo continuó el éxito y el crecimiento del estudio. Así es como sé que él es quien dirigirá el estudio hacia su próximo capítulo”.

Hemos estado planificando cuidadosamente la transición para garantizar una transferencia sin problemas y operaciones ininterrumpidas. Striking Distance Studios se compromete a apoyar a su increíblemente talentoso equipo. Nuestro personal sigue siendo una prioridad durante esta transición, ya que son la columna vertebral de nuestro éxito. Los planes del estudio no se ven afectados y su objetivo es seguir produciendo contenido excepcional.

Deseamos a Striking Distance todo lo mejor en su próximo proyecto, sea cual sea.

Fuente: Bloomberg



Source link-30