El desarrollador Forspoken Luminous Productions se incorporó a Square Enix


El desarrollador de Forspoken, Luminous Productions, se fusionará con Square Enix, poniendo fin a su estado como una entidad separada.

La noticia sigue a una recepción mediocre de Forspoken por parte de críticos y consumidores, y comenzará formalmente el 1 de mayo.

En un comunicado, Luminous Productions dijo que permanecería «totalmente enfocado en Forspoken» hasta esa fecha, y continuaría trabajando en el parche del juego previamente anunciado para abordar los problemas de rendimiento más el próximo DLC «In Tanta We Trust», que está programado para lanzarse este verano. .

Digital Foundry echa un vistazo a Forspoken para PC.

Square Enix anteriormente era propietario de Luminous Productions, pero lo operaba como una subsidiaria separada.

No se mencionó a Forspoken en el comunicado de hoy que anuncia la fusión. En cambio, el editor afirmó que su decisión era «parte de los esfuerzos de la compañía para reforzar aún más la destreza competitiva de los estudios de desarrollo del grupo».

Luminous había sido «equipado no solo con capacidades de desarrollo de títulos AAA, sino también con experiencia técnica en áreas como el desarrollo de motores de juegos», continuó Square Enix. «La combinación de las dos entidades mejorará aún más la capacidad del grupo para desarrollar juegos HD».

No son buenas noticias para cualquiera que todavía espere un Forspoken 2.

Tampoco hay detalles aquí sobre el futuro de la tecnología Luminous Engine propiedad del estudio, que se desarrolló internamente y se usó tanto en Final Fantasy 15 como en Forspoken.

«Cuando establecimos Luminous Productions en 2018, nuestra visión era hacer juegos AAA que fusionaran tecnología y arte para ofrecer experiencias de juego completamente nuevas», dijo Luminous en su propio declaración. “Tener la oportunidad de hacer eso ha sido un sueño hecho realidad. Agradecemos que hayas emprendido este viaje con nosotros y esperamos continuar creando nuevos entretenimientos y experiencias como parte de la familia Square Enix”.

«Toma tiempo poner en marcha esta historia, y aunque la escritura no siempre aterriza, hay mucho para disfrutar incluso si los numerosos altibajos hacen que Forspoken sea difícil de recomendar universalmente», escribió Henry Stockdale en la reseña de Forspoken de Eurogamer.





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