‘No nos propusimos reclutar un elenco de Hollywood’: el amor de la estrella de Marvel Simu Liu por StarCraft lo llevó a un papel importante en el próximo RTS Stormgate


Stormgate es un próximo juego de estrategia en tiempo real de una compañía con un gran pedigrí de desarrollo de RTS que se remonta a StarCraft, pero no uno que necesariamente esperarías que atrajera a grandes actores de Hollywood. A veces, sin embargo, los grandes actores de Hollywood resultan ser grandes fanáticos de StarCraft.

Esta noche en The Game Awards, la estrella de Marvel, Simu Liu, agregó un toque de Hollywood a Stormgate cuando apareció en el escenario para presentar un nuevo tráiler; Liu da voz a un personaje importante de RTS. El tráiler también reveló que Stormgate, que entró en beta cerrada esta semana, tendrá acceso anticipado este verano.

Antes de The Game Awards, hablé con Tim Morton y Tim Campell, los jefes del desarrollador de Stormgate, Frost Giant, sobre el papel de Liu, y resulta que su gran logro ocurrió de manera algo orgánica. «No nos propusimos reclutar un elenco de Hollywood para el juego», dijo Morton.

La estrella de Shang-Chi y la leyenda de los diez anillos y autora del best seller We Were Dreamers: An Immigrant Superhero Origin Story resulta ser una hábil jugadora de StarCraft 2.

Historia de origen

Un negocio con el que trabajaron Liu y Frost Giant los puso en contacto, y Liu quería ver qué estaban haciendo los Tim, así que pasó por el estudio del condado de Orange con un amigo con el que creció jugando a StarCraft.

«He sido fanático de RTS toda mi vida», dijo Liu en una entrevista con el estudio. «StarCraft y Brood War [were] mis favoritos. El primer juego de StarCraft que jugué fue cuando tenía 13 años. La última partida de StarCraft que jugué fue la semana pasada.

«Cuando escuché que Stormgate estaba sucediendo y que eran las mismas personas que hicieron tantos de los juegos que amaba mientras crecía y que adoraba de muchas maneras, me emocioné».

Morton tiene una larga trayectoria de trabajo de estrategia en tiempo real como director de producción de StarCraft en Blizzard Entertainment y Command & Conquer: Generals 2 en EA/Victory Games. Campbell fue anteriormente director de juego de Wasteland 3 y diseñador principal de campaña de Warcraft 3: The Frozen Throne en Blizzard.

«Lo más emocionante de Stormgate es que fue creado por personas que aman los RTS», dijo Liu en un comunicado. «Este es un juego que, en su ADN, son todos los juegos que amaba cuando era niño. Siento que no hay nada más auténtico que eso».

«Simu se remonta al género RTS y su interés es muy, muy profundo», dijo Campbell. «Es un jugador realmente bueno, algo que no sabía al principio, y ha sido un fanático durante muchos, muchos años».

Sabiendo que estaba visitando a un amigo que compartía sus intereses, Frost Giant preparó a Liu para un pequeño 1 contra 1 en Stormgate, dijo Morton, y aparentemente a diferencia de muchos de los combates anteriores de la pareja, Liu ganó este. «Él estaba muy feliz por eso. Pudimos ver que el espíritu de competencia todavía estaba muy vivo».

(Crédito de la imagen: Frost Giant Studios)

En una jugada frente a Liu Mordaza en Saturday Night Live con Bowen Yang, en el que la pareja compara hitos sobre quién fue el primer hombre asiático en hacer qué, Frost Giant le entregó un trofeo de broma: Primer hombre asiático en vencer Stormgate. (En el sketch de SNL, se le muestra aceptando un trofeo que lo declara el primer hombre asiático en vencer a StarCraft 2: «Oye, no hay manera de que esto sea cierto, ¡pero muchas gracias!», le dice a la multitud que lo adora).

«Es una persona muy amable y genuinamente apasionado por la estrategia en tiempo real y por StarCraft en particular», dijo Morton. «Así que teníamos muchos recuerdos compartidos de cuando crecimos con StarCraft. Eso llevó a una conversación más profunda sobre la colaboración, y Simu estaba abierto a discutir cómo desempeñar un papel más importante en el juego».

warcraft

Una cosa llevó a la otra, y Liu ahora es la voz de Warz, un personaje importante de la facción Infernal Host, a quien los Tim pretenden incluir en muchos arcos de personajes por venir. «Es un tipo rudo. Warz es muchas cosas, pero no es humano. Es muy divertido», dijo Liu en la entrevista grabada.

«Sabíamos que teníamos que crear un personaje que tuviera piernas, que en realidad pudiera ser un personaje de larga duración que entrara y saliera de la historia durante mucho tiempo», dijo Campbell. «Así que creo que el personaje que creamos para él tiene un viaje realmente interesante. Será un gran vehículo para darle a Simu, [so he can] realmente le da vida a uno de nuestros personajes principales».

Una línea defensiva de unidades humanas mantiene a raya una ola de atacantes alienígenas en Stormgate.

(Crédito de la imagen: Frost Giant Studios)

La narrativa de Stormgate, que incluye el arco de Warz, recibió un impulso inicial de Chris Metzen, el legendario narrador de los primeros días de Blizzard. Metzen se «retiró» de Blizzard en 2016 para centrarse en su familia. Se reincorporó a la compañía este año como director creativo ejecutivo para el universo Warcraft, pero durante su pausa, le dio a la gente de Frost Giant un impulso en la historia de Stormgate.

El demonio al final del Gigante de Hielo. Vídeo en directo de la noche inaugural de GamesCom es un personaje con la voz de Metzen, por ejemplo.

Stormgate es un juego gratuito y se lanzará en acceso anticipado en Steam este verano con la primera entrega de la campaña en solitario, juego competitivo 1 contra 1 y un modo cooperativo abierto para tres jugadores.

La compañía espera agregar el editor de mapas y el juego competitivo 3v3 más adelante en el período de acceso temprano. Se podrán comprar futuras entregas de la campaña, héroes adicionales en modo cooperativo y contenido cosmético.

Una campaña de Kickstarter con regalos y una Founder’s Edition lanzado esta semana. Puede transmitir una competencia DreamHack Atlanta en vivo en Stormgate en el Canal de Twitch de ESL a las 11 am, hora del este, el 17 de diciembre.



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