El con sede en Nueva York estudio independiente Dang Está cerrando después de lanzar solo un juego, pero vaya juego. El Boomerang X hiperrápido y centrado en el movimiento lanzado en 2021 y se destacó, entre otras cosas, por admitir un tipo experimental de controlador giroscópico, el Flick Stick, así como un mouse y teclado, para que los jugadores pudieran mover su mortal shuriken-boomerang en los patrones más elegantes. El juego tiene alrededor de 800 «Abrumadoramente Positivo«Sin embargo, las reseñas en Steam, a juzgar por este anuncio, lamentablemente no se tradujeron en ventas.
Dang anunció su cierre a través de una captura de pantalla de una declaración escrita en el Bloc de notas, lo que sin duda es una vibra; el estudio dijo más tarde que se debía a que «ninguno de nosotros realmente quería hacer un anuncio de cierre de apariencia profesional». El estudio estaba dirigido por Ben Caulkins e incluía a Janice Ho, Perrin Mercer, Sam Suite y Fuller Taylor, y el comunicado decía:
«Dang está cerrando el negocio. Desafortunadamente no pudimos encontrar financiación para nuestro próximo juego y nos quedamos sin dinero. No descartamos la posibilidad de trabajar juntos en algunas cosas pequeñas en el futuro, pero por ahora estamos Todos vamos por caminos separados. Gracias por todo el amor que nos habéis mostrado a lo largo de los años y gracias por jugar a Boomerang X. ¡Adiós, DANG! para siempre».
Boomerang X seguirá a la venta a pesar del cierre, mientras que la cuenta social del estudio reconoció que los fans sugirieron financiación colectiva, pero dijo que «nunca tuvo sentido para nuestra situación».
Dang había anunciado su segundo juego, IO Interloper, que tiene una página de Steam que lo enumera como próximo, aunque claramente este es el juego para el que no se pudo obtener financiación. No sé por qué, porque la descripción de Steam es impecable: «IO Interloper es un juego de hackers que consiste en mirar a través de cámaras de seguridad, pilotar drones, engañar a los idiotas y decir ESTOY DENTRO con una voz muy áspera». Presentado como un robo de piratería que se convierte en una investigación sobre los «secretos aparentemente metafísicos de la empresa más grande de la historia», es un poco fastidioso que nunca podamos cargarlo y decir ESTOY ADENTRO.