El desarrollador independiente monta una operación encubierta exitosa contra los curadores de Steam estafadores


Agrandar / Concepción artística del desarrollador independiente Fabrice Breton noqueando a algunos curadores estafadores.

Valve eliminó un puñado de páginas de curadores de Steam después de que una operación encubierta virtual las expusiera como parte de una aparente estafa para adquirir y revender claves de juegos gratuitas.

En un hilo de twitter publicado a principios de esta semana, Brok el investigador el desarrollador Fabrice Breton discutió la avalancha de solicitudes de claves de juegos gratis obtuvo de los curadores de Steam después del reciente lanzamiento de su juego. Si bien algunas de esas páginas de curadores eran sin duda legítimas, Breton sospechaba que muchas más eran estafadores que usaban páginas de curadores infladas artificialmente para obtener claves de juegos gratis. Esas claves gratuitas podrían luego convertirse en dinero en efectivo a través de revendedores de códigos del mercado gris como G2A, lo que consumiría ventas legítimas que beneficiarían al desarrollador.

Para separar a los curadores de estafas de los reales, Breton dijo que respondió a esas solicitudes clave con claves para la versión Prologue limitada y gratuita del juego en lugar del lanzamiento completo. Si bien esas claves serían indistinguibles de las completas antes del canje, cualquier curador realmente interesado en jugar el juego se daría cuenta rápidamente de la diferencia y se comunicaría con el problema.

Solo unos pocos curadores se quejaron, «confirmando que la mayoría de esos correos electrónicos son de estafadores que ni siquiera activaron esas claves en su cuenta antes de publicar una reseña», como dijo Breton. Los juegos disponibilidad rápida en sitios clave de reventa también sugiere que muchas de las claves gratuitas que envió Breton no estaban siendo reproducidas por los destinatarios.

¿Incluso jugaste el juego?

Después de este pequeño experimento, Breton dice que notó que «una buena cantidad de críticas negativas ‘sospechosas'» surgieron para su juego de parte de algunos de los curadores que obtuvieron las claves de Prologue. Eso incluyó a muchos curadores para los cuales Brok fue el único juego con una crítica negativa y algunos curadores cambiaron su recomendación de positiva a negativa (probablemente después de «enfadar a los clientes volviendo a ellos» de los sitios de reventa, según Breton).

«Esas revisiones son 100 por ciento falsas porque, teniendo en cuenta que les envié claves de Prologue, no pudieron jugar el juego completo», señaló Breton. Y aunque el sistema de revisión de usuarios más directo de Steam requiere que los revisores posean y jueguen el juego que se está revisando, una página de curador puede recomendar o criticar cualquier juego en el catálogo de Steam.

El usuario de Reddit darklinkpower hizo una inmersión profunda en los curadores que analizaron Brok y notó una serie de similitudes sospechosas entre muchos de ellos, incluidas fechas de creación y administradores idénticos. Sin embargo, todas esas páginas de curadores ya no están disponibles a partir del miércoles por la mañana, después de una aparente purga por parte de Valve por «violar las Reglas y pautas de la comunidad Steam» (algunas de las páginas de curadores todavía están disponibles en las versiones en caché de Google de las últimas semanas). .

«De alguna manera, ahora siento un poco de culpa por eso», escribe Breton sobre su aparente papel en la eliminación de estos curadores. «Soy consciente de que esos estafadores a menudo viven en países menos afortunados donde ganarse la vida es más difícil. Pero deberían hacer un trabajo positivo, construir algo en lugar de llenar nuestro buzón de correo no deseado y robar el trabajo de otros».

bretón recomendado que Valve modifique el programa Curator Connect de Steam para limitar la avalancha de solicitudes falsas que enfrentan los desarrolladores y permitir que los desarrolladores identifiquen y verifiquen a los curadores de confianza. Breton también quiere que Steam «no permita que los curadores evalúen juegos que no son de su propiedad». [or] al menos permita a los jugadores ver qué revisiones de curadores se realizaron al jugar el juego y cuánto tiempo de juego».





Source link-49