El desarrollo de Star Wars: Knights of the Old Republic Remake está en suspenso después de los despidos del director: informe


Aunque la noticia se había filtrado mucho antes de tiempo, la revelación de Star Wars: Remake de Caballeros de la Antigua República sigue siendo una de las mayores sorpresas en aquel State of Play del pasado mes de septiembre.

Desde entonces, no hemos escuchado ni visto nada del desarrollador Aspyr, lo que hace que el informe de hoy sea aún más frustrante.

Según Bloomberg [Paywall], el desarrollo de Star Wars: Knights of the Old Republic Remake se ha congelado. El juego efectivamente se ha retrasado indefinidamente.

Citando a personas familiarizadas con los acontecimientos, el informe de Bloomberg dice que Aspyr despidió al director de arte del juego, Jason Minor, y al director de diseño, Brad Prince, el mes pasado. Según los informes, el estudio le dijo al personal que está suspendiendo el proyecto y está buscando nuevos contratos.

Aspyr, con sede en Austin, Texas, es conocido principalmente como desarrollador de puertos, ya que ha trabajado en innumerables transformaciones de juegos para Mac, Linux, Nintendo Switch, PlayStation, Xbox y dispositivos móviles. The Knights of the Old Republic Remake habría sido una gran empresa para el estudio, en comparación con su trabajo anterior.

Las circunstancias en torno al despido de los dos directores no están claras. El informe dice que Aspyr mostró una demostración del juego (corte vertical) a Lucasfilm y Sony, que está cofinanciando el proyecto. El equipo «sintió que iban por buen camino», lo que hizo que los despidos fueran aún más impactantes.

Cuando se anunció el juego el año pasado, ya había estado en desarrollo en Asypr unos tres años en ese momento. De hecho, el estudio proyectó una ventana de lanzamiento para fines de 2022 para la nueva versión.

Desafortunadamente, no parece que el estudio haya progresado lo suficiente como para justificar la continuación de la financiación. Según el informe, la gerencia de Aspyr no estaba contenta con la demostración antes mencionada. Parece que Aspyr gastó demasiado dinero y tardó demasiado en llevar el juego a ese punto, y no iba a poder hacer sostenible ese mismo modelo.

Sabre Interactive se incorporó en mayo de este año para ayudar a Aspyr a terminar el juego. Ambos desarrolladores son propiedad de Embracer Group, por lo que existe la posibilidad de que el primero tome el control del proyecto por completo, al menos, eso es lo que creen algunos en Aspyr.





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