El desarrollo inicial del concepto de The Last of Us Parte 2 casi fue descarrilado por Uncharted 4: «Durante toda la producción, eso es todo en lo que podía pensar»


Justo cuando The Last of Us 2 estaba cristalizando en la fase conceptual, Uncharted 4: A Thief’s End amenazó con descarrilar todo.

La semana pasada, 2 de febrero, Naughty Dog lanzó Grounded 2: Making The Last of Us Part 2, que puedes ver completo justo debajo. Cerca del comienzo del documental, alrededor de los seis minutos, el director del juego Neil Druckmann habla sobre cómo finalmente despegar The Last of Us 2 en términos de tener arte conceptual e ideas de historia reunidas para la secuela.



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