Justo cuando The Last of Us 2 estaba cristalizando en la fase conceptual, Uncharted 4: A Thief’s End amenazó con descarrilar todo.
La semana pasada, 2 de febrero, Naughty Dog lanzó Grounded 2: Making The Last of Us Part 2, que puedes ver completo justo debajo. Cerca del comienzo del documental, alrededor de los seis minutos, el director del juego Neil Druckmann habla sobre cómo finalmente despegar The Last of Us 2 en términos de tener arte conceptual e ideas de historia reunidas para la secuela.
Desafortunadamente, esto fue más o menos al mismo tiempo que Uncharted 4 necesitaba «todas las manos a la obra», según Druckmann. La diseñadora principal de juegos, Emilia Schatz, dice que Naughty Dog no crea varios juegos a la vez: trabaja completamente en un juego y luego pasa a otro una vez que está terminado. Schatz recuerda cómo, cuando Uncharted 4 estaba llegando «hasta el final», prácticamente todos en el estudio se dedicaron a trabajar en el juego dirigido por Nathan Drake para terminarlo.
Druckmann insistió en que antes de venir a Uncharted 4, quería tener un avance para The Last of Us 2. Ese sería el avance a continuación, utilizado para anunciar el nuevo juego en 2016. «Durante todo el producción de Uncharted 4, eso es todo en lo que podía pensar», dijo Druckmann sobre el tráiler justo debajo.
«Invertí mucho en Uncharted 4, pero el día que terminamos con Uncharted 4, volví directamente al tráiler para concluirlo», continuó Druckmann. Después de completar la captura de movimiento en el tráiler, el director continuó diciendo que incluso tuvo pesadillas en las que se filtraba antes de tiempo, tal fue su inversión y su concentración en ello.
Druckmann luego continúa hablando sobre los primeros conceptos de The Last of Us 2, alrededor del minuto 11 del documental Grounded 2. Recuerda que quedó fascinado con los ciclos de violencia que a su vez perpetúan más violencia, y esto se convirtió en el foco subyacente de todo el juego.
En otra parte del documental, Druckmann recuerda cómo quería que la actriz de Abby, Laura Bailey, ganara fuerza para su papel, que luego se convirtió en un caos cuando la actriz quedó repentinamente embarazada. El director también admitió que Naughty Dog tiene «reputación por hacer crujidos» y dijo que eso es algo que el estudio ya no puede hacer en el futuro.
Druckmann también comentó sobre la posibilidad de un tercer juego de Last of Us.burlándose de que cree que probablemente haya una historia más que contar.