El desarrollo rocoso de Redfall hizo que Arkane perdiera el 70 % del equipo de desarrollo de Prey – Informe


Redfall es una de las mayores decepciones de 2023 hasta el momento, ya que no cumple con los estándares establecidos no solo por las exclusivas de Xbox, sino también por la gran reputación del desarrollador Arkane. Según un nuevo informe de Bloomberg, el proyecto estuvo plagado de dificultades desde el principio, lo que llevó a que aproximadamente el 70% del personal de la compañía que trabajaba en Prey se fuera al final del desarrollo.

El informe, que cita a más de una docena de fuentes anónimas que trabajaron en el juego, afirma que la falta de éxito del juego no fue una sorpresa para muchos en el estudio. Las fuentes dicen que el proyecto carecía de una dirección clara desde el principio, con la gerencia ofreciendo visiones contradictorias para los objetivos generales del juego: algunos sintieron que estaban haciendo Far Cry de Redfall, mientras que a otros les dijeron que estaban haciendo algo parecido a Borderlands.

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En general, el informe muestra que el personal del estudio se sintió incómodo al trabajar en el primer juego multijugador de Arkane, dado que el desarrollador era conocido por crear simuladores inmersivos de alta calidad como la serie Dishonored y Prey. El informe estima que aproximadamente el 70% del personal que trabajó en Prey, el último juego del estudio, ya no trabajaba en Arkane Austin al final del desarrollo de Redfall.

Sin embargo, debido a que Redfall estuvo en secreto durante la mayor parte de su desarrollo, el estudio luchó para reemplazar el talento saliente. Las fuentes dicen que aquellos que solicitaron llenar los asientos vacíos en el estudio querían hacer los juegos inmersivos para un solo jugador por los que el desarrollador es más conocido, en lugar de su primera puñalada en el éxito multijugador.

El informe también corrobora un rumor que se ha difundido ampliamente sobre Redfall desde su lanzamiento, que es que el juego fue diseñado esencialmente con microtransacciones en mente durante gran parte de su desarrollo. Bloomberg sugiere que sus «planes de monetización» se descartaron en 2021 debido a las crecientes dificultades y controversias que enfrentaron los títulos de «juegos como servicio» en ese momento.

Con el desafortunado fracaso de Redfall, la presión ahora recae sobre el exclusivo Starfield de Bethesda para entregarlo en Xbox cuando se lance a finales de este año. Starfield se estrena el 6 de septiembre de 2023.

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