El director creativo de Dead Space Remake opina sobre las diferencias entre un remaster y un remake


Dado que más y más juegos se remasterizan y/o rehacen en estos días, cada vez es más difícil decir exactamente qué constituye una nueva versión completa, o si un juego solo se está remasterizando. Desde el punto de vista de un desarrollador, el director creativo de la nueva versión de Dead Space, Roman Campos-Oriola, opina sobre el tema.

Cuando se le preguntó en una entrevista, «¿Cómo define una nueva versión versus una remasterización?» Esto es lo que Campos-Oriola dijo:

Para nosotros, una remasterización es lo que se hizo con la trilogía de Mass Effect, mantuvieron el mismo motor y mejoraron algunos activos… es mejor, pero es el mismo juego. Hay múltiples definiciones de lo que es una nueva versión, pero para mí se trata de pasar a un nuevo motor y reconstruir completamente el juego.

Más allá de eso, dependiendo de cuánto rehagas del juego original, ya no puede ser una nueva versión y convertirse en un reinicio. Se trataría más de apegarse a la base, el género y la historia. Un buen ejemplo sería el reciente remake de Resident Evil 2, que aunque cambiaron la perspectiva, sigue siendo terror y en su mayor parte es la misma historia.

Personalmente, si agrega contenido nuevo, imágenes actualizadas y demás, lo llamaría una nueva versión, pero puedo ver cómo el enlace puede volverse borroso para algunos. Caso en punto: el informe que rompimos con respecto al relanzamiento de Horizon Zero Dawn se ajusta a esa factura, y aún no estamos seguros de si será una nueva versión completa o una remasterización.

Para más información sobre la nueva versión de Dead Space, dirígete aquí para ver el último aspecto del juegoasí como una lista de nuevas características que Motive Studio está implementando en el juego.

Dead Space sale a la venta el 27 de enero de 2023 en PS5, Xbox Series X|S y PC.

Fuente: CVG



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