El director creativo de Doom (2016) revela el secreto para equilibrar el icónico BFG durante una importante carrera benéfica: «Uh, nosotros no»


Awesome Games Done Quick 2024 ya es un placer, y no solo porque ya ha recaudado más de $1 millón para la Prevent Cancer Foundation. En un reciente speedrun de Doom (2016), Hugo Martin, el director creativo del juego, decidió aparecer como comentarista invitado.

Durante el speedrun, apareció el BFG 9000 (BFG significa ‘Big Fucking Gun’, si eso es una indicación de lo que hace esta cosa). En el juego, esta arma de plasma destruye prácticamente todo lo que apuntas, con un impacto directo que genera 6.000 daños según la wiki del juego.



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