El director creativo de Star Wars Outlaws dice que los Jedi «ni siquiera entraron en escena» al decidir de qué se trataría el juego de mundo abierto.


Forajidos de Star Wars se lanzará a finales de este año y, más allá de ofrecer un mundo abierto para explorar, también permitirá a los jugadores ponerse en la piel de un sinvergüenza llamado Kay Vess. No hace falta decir que se perfila como una gran desviación de la acción de blandir sables de luz a la que estamos acostumbrados en los juegos recientes de Star Wars Jedi, pero el director creativo de Outlaws dice que la idea de tener a Jedi al frente del juego «Ni siquiera entró en escena».

Puede que Outlaws no sea el primer juego de Star Wars que nos permite jugar como alguien que no es un Jedi, pero la idea de deambular por un mundo explorable con un sistema criminal como un sinvergüenza es bastante emocionante. En una entrevista reciente con Game Informer, se le pregunta al director creativo Julian Gerighty sobre la decisión del desarrollador Massive Entertainment de ir en contra de lo que podría considerarse la dirección «convencional» de tener otro Jedi jugable, a lo que explica que tiene mucho que ver con el equipo. Personaje favorito de las películas de Star Wars.



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