The Elder Scrolls Online: Shadow over Morrowind es la próxima gran aventura anual de ZeniMax Online Studios. El centro de esta salida de 2023 es The Elder Scrolls Online: Necrom, que es la próxima expansión de verano para el MMORPG de larga duración.
Esta expansión es llevar a los jugadores de vuelta a Morrowind, en concreto, a la península de Telvanni, con una historia que se centra en los poderosos magos dunmer que viven allí. Los jugadores también explorarán el reino oscuro del príncipe daédrico Hermaeus Mora, visto por última vez como una figura poderosa en la expansión Dragonborn para The Elder Scrolls V: Skyrim en 2012.
Hay muchos cambios importantes en el camino hacia aquí, con esta expansión que presenta la tercera clase nueva desde el lanzamiento. ZeniMax Online Studios también está cambiando exactamente la forma en que implementa su contenido anual, al menos en la segunda mitad del año. Para tener una mejor idea de dónde está el equipo y qué pueden esperar los jugadores, hablé con Rich Lambert, director creativo de The Elder Scrolls Online.
Cuando le pregunté a Lambert por qué el equipo decidió visitar esta sección de Morrowind en este momento, explicó que se debió a discusiones internas sobre la revisión del contenido del año anterior, algo que el equipo siempre hace para ayudar a guiar el contenido futuro. The Elder Scrolls Online: High Isle se centró en la política y el equipo quería algo nuevo.
«Nos gustó la idea de hacer algo con Hermaeus Mora, porque Hermaeus Mora es este Daedric Prince realmente genial y realmente no hemos hecho mucho de ese contenido en ESO», dice Lambert. «Cuando comenzamos a ver qué era esto y dónde podría estar, aterrizamos en la península de Telvanni, porque es el hogar de los Telvanni, que son algunos de los magos más poderosos de todo Tamriel. Eso se prestó a esta combinación perfecta. del horror cósmico se encuentra con Elder Scrolls».
Lambert agregó que el equipo no quiere que Daedric Prince se sienta muy diferente de lo que los jugadores ya han encontrado. En cambio, los jugadores pueden esperar aprender mucho más sobre Hermaeus Mora a medida que avanza la historia. También hay un nuevo bioma sorpresa que no se mostró en la revelación global, pero los jugadores pueden descubrirlo una vez que se lance la expansión.
En mi Reseña de The Elder Scrolls Online: Isla Alta, descubrí que el cambio de ritmo de la historia principal funcionó bien en un gran escenario nuevo, aunque las maquinaciones políticas no estaban tan desarrolladas como esperaba. Lambert señala que el equipo tomó en serio muchos de los comentarios de High Isle, notando la recepción de los jugadores en las misiones y la estructura de los capítulos.
«Esa es definitivamente una de las cosas de las que creo que tratamos de enorgullecernos, las lecciones aprendidas. Siempre estamos aprendiendo, cada vez que construimos algo nuevo, estamos aprendiendo, y definitivamente obtuvimos un montón de buenas lecciones en términos de cómo contar historias», dice Lambert.
«Analizamos muy bien los comentarios no solo de High Isle sino también de Blackwood, y algunos de los comentarios de los jugadores comenzaron a decir que somos un poco demasiado formulados. Así que tratamos de abordar eso realmente en el juego de este año». contenido, las historias que contamos a lo largo del año y cómo contamos esas historias».
Mirando hacia el horizonte, le pregunté a Lambert si había alguna actualización sobre la solicitud de la comunidad de algún tipo de romance, y el director explicó que no la hay en este momento, aunque hay muchas cosas por las que está emocionado en general que simplemente puede. t hablar ahora.
Si bien The Elder Scrolls Online: Necrom traerá otra historia de 30 horas, dos nuevos compañeros y una nueva región al juego, para muchos jugadores la mayor incorporación es la nueva clase, el arcanista. Hasta la fecha, solo se han agregado dos clases a The Elder Scrolls Online desde su lanzamiento, para un total de seis hasta ahora.
Lambert dice que el equipo ha estado lanzando ideas desde la incorporación del Nigromante en 2019, con el estudio tratando de hacer que cualquier nueva clase parezca muy especial, al mismo tiempo que está atento a posibles nuevos desafíos técnicos como la optimización de la memoria. Como resultado, han sido «un poco más raros», con el desarrollo del Arcanist «comenzando en serio» a mediados de 2021.
El arcanista maneja una poderosa magia apócrifa sobrenatural que se basa en el reino de Hermaeus Mora, por lo que encaja temáticamente con la nueva expansión. Una de las muchas habilidades utilizadas por el arcanista se llama Puerta apócrifa, lo que permite al usuario establecer portales y moverse instantáneamente a otra ubicación cercana.
Esto fue un desafío, ya que Lambert admitió que «las habilidades basadas en el movimiento siempre son algo que puede ser quisquilloso», y el equipo tuvo que intentar adivinar para qué los jugadores pueden usarlas y luego desarrollarlas a partir de ahí.
ZeniMax Online Studios ha enviado cuatro paquetes de contenido al año, cada trimestre, durante los últimos años. Esto se ha mantenido constante en el pasado sin importar lo que haya que hacer, con el estudio reduciendo el alcance de algunas cosas para preservar el equilibrio entre el trabajo y la vida personal mientras se ajusta al trabajo remoto e híbrido. Si bien la primera mitad de 2023 verá a Shadow over Morrowind desarrollarse de manera similar a las aventuras anteriores de un año, la segunda mitad tendrá algunos cambios importantes (pero necesarios).
Lambert explica que para la actualización del tercer trimestre, el equipo se enfoca principalmente en mejoras en la calidad de vida y pulido adicional. Señala que la necesidad de corrección de errores y pulido adicional ha sido uno de los comentarios «más ruidosos» de la comunidad durante algún tiempo, lo que requiere la necesidad de ajustar la canalización de contenido para mejorar directamente la experiencia general.
En cuanto al cuarto trimestre, el equipo está trabajando en una especie de corredor de mazmorras, algo que Lambert señala entre risas que dejó escapar durante el evento de revelación. Si bien es algo que el estudio está realmente entusiasmado con el lanzamiento, necesita más trabajo, lo que significa elegir qué contenido lanzar para fin de año.
Con el despidos recientes en Microsoft, uno de los equipos supuestamente afectados fue ZeniMax Online Studios. Pregunté si esto tenía algún impacto en la planificación de contenido del equipo, y PR rápidamente notó que no hablarían de eso.
En general, aunque se avecina un gran cambio de ritmo en la segunda mitad del año, Shadow over Morrowind parece prometedor. El equipo de ZeniMax Online Studios está haciendo un intento interesante con nuevos temas y una nueva clase para este año, al mismo tiempo que dedica algo de tiempo para solucionar los problemas que la comunidad ha planteado durante bastante tiempo.
Tendremos que esperar y ver cómo se desarrolla todo, pero por ahora, estoy ansioso por ver qué hay en la tienda. Para cualquiera que siga disfrutando de los MMORPG a su ritmo o en gremios, este puede ser uno de los mejores juegos de xbox del año para jugar.
The Elder Scrolls Online: Necrom se lanzará el 5 de junio de 2023 para PC con Windows y jugadores de Mac. También llegará a las consolas Xbox y PlayStation el 20 de junio de 2023.