El director de Deathloop dice que el cierre de Arkane Austin es una “puñalada de mierda”, desarrollo de Redfall finalizado


Hoy comenzó con noticias bastante impactantes, ya que Microsoft anunció que varios de sus estudios estaban cerrados, incluidos Arkane Austin (Prey, Redfall), Tango Gameworks (The Evil Within, Hi-Fi Rush) y Alpha Dog Games, mientras que Roundhouse Studios está incorporándose a ZeniMax Online Studios para trabajar en The Elder Scrolls Online. Teniendo en cuenta el éxito reciente de algunos de estos estudios (Hi-Fi Rush fue el juego más aclamado que Xbox había lanzado en los últimos años) y el mensaje general a favor de los desarrolladores que Phil Spencer y otros ejecutivos de Xbox intentaron enviar mientras compraban estudios. juerga en los últimos años, esto ha tomado a muchos con la guardia baja.

Aparentemente, una de las personas que tomó por sorpresa es Dinga Bakaba, el jefe creativo de la nave nodriza Arkane Lyon y director o diseñador principal de juegos como Dishonored 2, Deathloop y el próximo juego Blade. Bakaba no se anduvo con rodeos en un hilo en X

“Esto es absolutamente terrible. Permiso para ser humano: para cualquier ejecutivo que lea esto, un recordatorio amistoso de que los videojuegos son una industria cultural y de entretenimiento, y que su negocio como corporación es cuidar de sus artistas/animadores y ayudarlos a crear valor para usted. No nos metas en tácticas de fiebre del oro, no nos uses como testaferros para errores de cálculo/puntos ciegos, no hagas de nuestros entornos de trabajo junglas darwinistas. Dices que te enorgullecemos cuando hacemos un buen juego. Haznos sentir orgullosos cuando los tiempos sean difíciles. Sabemos que puedes, lo hemos visto antes.

Por ahora, grandes equipos están desapareciendo ante nuestros ojos nuevamente, y es una puta puñalada en el estómago. Lyon es segura, pero por favor tengan tacto y criterio en todo esto, respeten la voz de las personas afectadas y dejen espacio para ser escuchadas, es su historia que contar, sus sentimientos que expresar”.

Cabe preguntarse cuáles son las perspectivas a largo plazo para Arkane en su conjunto. Por muy buenos que hayan sido muchos de sus juegos, un ganador de GOTY en el caso de Deathloop, nunca han sido los más vendidos. En este punto, realmente parece que la división de juegos de Microsoft simplemente se está convirtiendo en Activision y, al igual que la Activision de antaño, ahora están aplicando una pregunta «¿Se vendió tanto como Call of Duty?» Pruebe todos los proyectos para determinar si tienen éxito.

Volviendo al tema de Arkane Austin, su cierre significa que cesará cualquier desarrollo posterior de Redfall. Eso significa que el contenido excepcional que aún se supone que viene como parte del Hero Pass del juego no llegará. En cambio, aquellos que compraron el Hero Pass recibirán un crédito equivalente al valor del Hero Pass. Aparentemente todavía se están resolviendo los detalles, pero eventualmente se publicarán aquí.

Saludos a algunas personas que hicieron buenos videojuegos. ¿Cuáles fueron algunos de tus juegos favoritos creados por los estudios que Microsoft cerró hoy?

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