El director de ‘El gato con botas: El último deseo’, Joel Crawford, habla sobre ir «a un lugar más oscuro» que las películas anteriores «para sentir la luz»


Llegar a una franquicia tan famosa como la shrek serie, el director Joel Crawford estaba encantado con la oportunidad de mostrar un nuevo lado del icónico Gato con Botas. Una secuela del 2011 El gato con botas película, DreamWorks Animation El gato con botas: el último deseo tiene lugar después Shrek Para Siempre Después, cuando el Gato con Botas (Antonio Banderas) es asesinado accidentalmente por una campana y descubre que está en su novena y última vida. Después de un roce con un lobo misterioso que está decidido a quitarse su última vida, Puss decide vivir el resto de su vida escondido. Sin embargo, pronto se entera de una estrella de los deseos que podría ayudarlos a recuperar su vida. Crawford quería tomar la historia de El gato con botas en una dirección más oscura que las otras películas en el shrek franquicia, inspirándose en Los cuentos de los hermanos Grimm.

El gato con botas: el último deseode izquierda a derecha: El Gato con Botas (voz: Antonio Banderas), Perro (voz: Harvey Guillén), Kitty Softpaws (voz: Salma Hayek)

© Universal Pictures / Cortesía de la colección Everett

FECHA LÍMITE: ¿Cuál fue la inspiración para la historia de la nueva El gato con botas ¿película?

JOEL CRAWFORD: Definitivamente tomó un tiempo encontrar la historia adecuada para el próximo capítulo de El gato con botas. Ha pasado más de una década desde el anterior, y siempre ha existido la idea en DreamWorks de que Puss está en la última de sus nueve vidas. Pero descubrir cómo articular eso y a qué historia conduce realmente evolucionó. Cuando llegué a eso, me emocioné mucho con la pepita de esa idea, un gato en su novena vida y esta idea de que los gatos tienen nueve vidas, es absurdo. Se siente como la premisa de un cuento de hadas, pero lo que me entusiasmó fue que es tan ridículo, pero luego es tan conmovedor que Puss tiene una vida y está aceptando esa mortalidad.

DEADLINE: ¿Cuál fue la inspiración del Lobo que inicia esa crisis existencial?

CRAWFORD: En conversaciones entre Januel Mercado, el codirector, y yo, hablamos de estas películas de samuráis con personajes más grandes que la vida y estos spaghetti westerns. Entonces, un pie de El gato con botas se sumerge en el shrek mundo de los cuentos de hadas, pero otro está en el mundo del spaghetti western. Entonces, necesitábamos tener a este cazarrecompensas que pudiera ser lo suficientemente intimidante como para sacar a Gato de su arrogancia. Y cuando estábamos profundizando en el lado de los cuentos de hadas, encontramos Los cuentos de los hermanos Grimm, que usaba mucho a los lobos para contar cuentos de advertencia. Sentimos que el personaje contra el Gato con Botas tiene un tono tan rico y aterrador.

Uno de los descubrimientos de esta película es que para sentir el mensaje de esta película, esa celebración de la vida, necesitamos ir a un lugar más oscuro para sentir el brillo. Entonces, seguimos reelaborando esa escena en el bar donde Gato se enfrenta al cazarrecompensas, y donde lo cortan por primera vez, y descubrimos que realmente teníamos que hacer que Gato no solo sintiera miedo por primera vez y su cabello se erizara. en sus brazos, pero también la audiencia siente eso, conectando eso con lo que está en juego en la película. Porque si no hay apuestas, no hay alegría al final.

El gato con botas: el último deseoEl Gato con Botas (voz: Antonio Banderas)

Universal Pictures / Cortesía de la colección Everett

FECHA LÍMITE: ¿Cómo fue trabajar en una película que es la sexta entrega de la shrek serie, con estos personajes que han existido durante tanto tiempo?

CRAWFORD: Es asombroso y desalentador al mismo tiempo. Hay tanta nostalgia y amor por estos personajes heredados del shrek mundo. Queríamos asegurarnos de honrar lo que a la gente le encantaba de las películas pasadas, pero tampoco nos quedamos estancados o hicimos más de lo mismo, sino que realmente aprovechamos la oportunidad. Y ha pasado tanto tiempo que, vamos a un lugar nuevo y a través de un territorio nuevo. Tenemos este estilo pictórico que parece como si estuvieras inmerso en una pintura de cuento de hadas, lo que realmente establece un nuevo estado de ánimo para la historia, pero también, con Los cuentos de los hermanos Grimm como referencia, poder ir tonalmente a un territorio más aterrador con estos personajes.

Cuando se introdujo el Gato con Botas en shrek 2, se robó el show. Era un asesino intrépido y era tan divertido y encantador y al público le encanta eso. Definitivamente recuperamos todo lo que te gusta de la comedia del Gato, pero este viaje es único y Antonio ha estado muy entusiasmado con él porque nos permite ver otro lado del Gato con Botas. Es esencialmente un superhéroe que nunca muestra debilidad y, como está en su última vida, en realidad baja un poco su escudo y ves cierta vulnerabilidad, un nuevo lado del Gato con Botas.

DEADLINE: ¿Puedes hablar sobre cómo cambia la animación según el tipo de escena?

CRAWFORD: Margie Cohn, presidenta de DreamWorks Animation, realmente nos ha presionado para que seamos más específicos y usemos herramientas más exclusivas para contar la historia. Ya no tenemos que buscar el fotorrealismo con CG, podemos usar estas técnicas 2D y hacer que esto parezca una pintura, pero todo en la búsqueda de contar historias de manera más específica. Con el estilo de animación, realmente queríamos crear un contraste desde los diferentes puntos de vista de Gato cuando estamos en estas grandes escenas de acción. Nos presentan a Puss luchando contra un gigante, pero todo se siente hiperfantástico y no se siente castigado. Todas las cámaras se sienten muy fluidas con el seguimiento y Puss se está divirtiendo, y obtienes esta animación escalonada que se acerca más al anime o incluso a la animación tradicional dibujada a mano, con poses realmente fuertes mantenidas durante múltiples fotogramas, para que tu ojo pueda registrar a ellos. No es tan suave como la animación fluida generada por computadora, pero tiene el efecto de ponerte en este cuento de hadas de «Voy a vivir para siempre». Entonces, todo es más empujado y parecido a un superhéroe, y luego volvemos a la animación CG tradicional, donde todo está en un cuadro, todo es agradable y suave, por lo que se siente conectado a tierra y lo que estamos acostumbrados a experimentar. Esos momentos se guardan para momentos en los que el gato escucha del médico que está en su última vida, o el gato experimenta esta conexión con Kitty Softpaws. Se trata de tener ese contraste, así que incluso si la audiencia no entiende todas las cosas geek que estamos haciendo, sienten que la historia los lleva a través de estas diferentes emociones usando diferentes estilos de animación.





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