El director de Final Fantasy VII Rebirth dice que se inspiró en The Witcher y Horizon


Final Fantasy VII Rebirth continuará la trilogía de remakes de FFVII con un diseño de mundo más abierto. Con ese fin, Naoki Hamaguchi, uno de los directores del juego, admitió que se inspiró en juegos occidentales como The Witcher de CD Projekt RED y Horizon de Guerrilla Games.

Hablando en la Semana de los Juegos de París ante un grupo de medios franceses (transcrito por Finaland), Hamaguchi-san dijo:

Siempre vemos partidos que salen desde casa o desde otro lugar. La experiencia adquirida en el mundo abierto de Final Fantasy XV nos ha servido de mucho, pero eso no es todo, porque personalmente soy un gran fan de The Witcher y Horizon. Entonces, estamos tomando un ejemplo de lo que funcionó, pero teniendo en cuenta agregar nuestro toque a este juego para que sea específico del universo de Final Fantasy VII.

El enfoque en espacios más grandes provino no solo del equipo de desarrollo sino también de la recepción de la entrega anterior por parte de los fanáticos, según el productor de Final Fantasy VII Rebirth, Yoshinori Kitase y Hamaguchi.

Hamaguchi: Como sabes, FFVII era un juego basado en una historia. A la gente le gustaba mucho, pero también querían poder pasear e ir a donde quisieran en cualquier momento. Es este tipo de comentario el que nos animó a mejorar la libertad de acción. A algunos jugadores les gustó FFVII Remake, pero sintieron la necesidad de explorar. Éste será el caso aquí, con mucha más libertad.

Kitase: Nosotros, los diseñadores de juegos, estamos muy interesados ​​en los comentarios de los jugadores y miramos las redes sociales. Así que no dudes en dar tu opinión en Internet o conociéndonos, como hoy. Todos tus comentarios son importantes y me iré con ellos.

Desarrollado por Unreal Engine 4, Final Fantasy VII Rebirth se lanzará para PlayStation 5 el 29 de febrero de 2024. Es probable que se produzca una versión para PC en algún momento desde que Final Fantasy VII Remake se lanzó para PC un año y medio después de la consola. debut.

Para conocer nuestras impresiones prácticas de Final Fantasy VII Rebirth, consulta el artículo de Kai.

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