El director de la ESA culpa a la cancelación del E3 de los desafíos más amplios de la industria, pero no dice si el evento volverá


Tras el informe de IGN de ​​hoy sobre la cancelación oficial del E3, GamesIndustry.biz ha publicado una entrevista con el presidente y director ejecutivo de la ESA, Stanley Pierre-Louis, en la que se le preguntó qué salió mal con el programa y si regresaría o no en el futuro. futuro, aunque Pierre-Louis fue bastante reservado sobre las respuestas a estas preguntas.

Cuando se le preguntó qué salió mal con el programa de este año, Pierre-Louis señaló los desafíos más grandes de la industria que resultaron ser «demasiado grandes para superarlos».

«Primero, varias empresas han informado que el cronograma para el desarrollo de juegos se ha modificado desde el comienzo de la pandemia de COVID. Segundo, los vientos en contra económicos han provocado que varias empresas reevalúen cómo invierten en grandes eventos de marketing. Y tercero, las empresas están comenzando a experimentar con cómo encontrar el equilibrio adecuado entre eventos en persona y oportunidades de marketing digital».

Más adelante en la entrevista, se le preguntó a Pierre-Louis si los miembros de la ESA ya no estaban interesados ​​en el evento, cómo sería el E3 si continuara, si el E3 necesitaba que los tres titulares de la gran plataforma tuvieran alguna posibilidad de éxito y si el E3 regresaría. en 2024. Pierre-Louis no proporcionó ninguna respuesta directa a ninguna de estas preguntas, aunque sí pareció negar que la comunicación fuera un problema en la configuración del E3 2023 (algo que las fuentes de IGN han dicho que era un problema recurrente). Confirmó directamente que la cancelación del E3 no afectaría el trabajo de promoción de la ESA para la industria de los juegos.

La ESA anunció la cancelación del E3 2023 a sus miembros el día de hoy, afirmando en un correo electrónico que la versión 2023 del evento «simplemente no obtuvo el interés sostenido necesario para ejecutarlo de una manera que mostraría el tamaño, la fuerza y ​​el impacto de nuestro industria», aunque no mencionó si el evento regresaría o no. Un comunicado de prensa enviado a los medios después de nuestro informe decía que ReedPop y la ESA continuarían trabajando juntos en «futuros eventos E3».

Esta es la última de una serie de cancelaciones de lo que alguna vez fue el mayor evento de juegos, luego de la cancelación de 2020 durante el apogeo de la pandemia de COVID-19 y otra cancelación en 2022, interrumpida por un evento digital más silencioso en 2021.

Rebekah Valentine es reportera de noticias de IGN. Puedes encontrarla en Twitter @patovalentine.