El director de la franquicia de Halo, Frank O’Connor, parece haber dejado Microsoft


ACTUALIZACIÓN 17/4/23: Tras los informes recientes sobre la salida de Microsoft del director de la franquicia de Halo, Frank O’Connor, después de casi dos décadas trabajando en la icónica serie, la compañía lo ha hecho oficial. En una oracion proporcionado a Stephen Totilo de AxiosMicrosoft dijo: «Agradecemos a Frank por sus numerosas contribuciones a la franquicia Halo y le deseamos lo mejor en el futuro».

Todavía no se sabe hacia dónde se dirige O’Connor a continuación, pero su perfil actualizado de LinkedIn apunta a un nuevo rol de director creativo de franquicia en una compañía de Seattle actualmente no revelada, donde estará «creando experiencias ricas de entretenimiento basadas en historias a través de múltiples medios». .»


HISTORIA ORIGINAL 16/4/23: Parece que el director de la franquicia de Halo, Frank O’Connor, dejó Microsoft.

Según Windows Central, la página de LinkedIn de O’Connor se actualizó recientemente con una fecha de finalización de su mandato de 20 años en Microsoft.

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Además, O’Connor ahora enumera que su puesto de director de creador de franquicias con Microsoft ahora finaliza en abril de 2023, aunque no ha habido noticias formales de O’Connor ni de Microsoft de que se hayan separado.

De ser cierto, la partida de O’Connor de Microsoft sigue a una serie de salidas de alto perfil de 343 Industries, incluido el director creativo multijugador de Halo Infinite, Tom French, y el exdirector de Halo, Joseph Staten.

Veterano del desarrollo de Halo tanto en Bungie como en 343 Industries, Staten dejó la exitosa franquicia de disparos espaciales de Microsoft en enero de 2023, pero en ese momento se informó que permanecería en Microsoft.

Otras salidas recientes incluyen a David Berger, quien se desempeñó como desarrollador principal de la ambiciosa tecnología Slipspace Engine de Infinite, y la jefa de 343, Bonnie Ross, quien anunció su propia salida de la compañía después de 15 años.

Microsoft también eliminó a «al menos 95 personas» del desarrollador de Halo Infinite, 343 Industries. La lista de los que ahora se quedan sin trabajo incluye «docenas de veteranos, incluidos los principales directores y contratistas, de los que depende en gran medida el estudio». Los miembros del personal temporal también se vieron afectados y, según se informa, sus contratos fueron rescindidos con «solo unos días» de advertencia.

343 Industries luego emitió una breve declaración en un intento por calmar las preocupaciones sobre la franquicia insignia de Microsoft, Halo, afirmando que Halo y Master Chief estaban «aquí para quedarse» y que el equipo 343i «continuaría desarrollando Halo ahora y en el futuro».





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