El director de Last Epoch admite que sus optimistas expectativas de lanzamiento «envejecieron como la leche» mientras sus servidores luchan bajo el peso de 160.000 jugadores.


Los problemas del servidor continúan afectando al RPG de acción tipo Diablo Last Epoch un día después de su lanzamiento completo en Steam, pero su modo fuera de línea parece haber mantenido alimentados a muchos jugadores.

Last Epoch tuvo su lanzamiento completo 1.0 ayer e inmediatamente comenzó a sufrir su éxito. «A los 20 minutos del lanzamiento, 150.000 personas se habían unido a nosotros», escribió ayer en Reddit el director del juego y fundador de Eleventh Hour Games, Judd Cobler. «Esto significó que todos nuestros esfuerzos de pruebas a escala se pusieron a prueba de inmediato y, desafortunadamente, un servicio falló de una manera que no sospechábamos, e inmediatamente nos pusimos a trabajar para investigarlo y resolverlo».



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