FlightSimExpo llegó para aterrizar en Texas la semana pasada, durante la cual el desarrollador Asobo hizo una presentación sobre Microsoft Flight Simulator 24. El juego fue un anuncio sorpresa durante Xbox Games Showcase, e incluso causó un poco de inquietud entre su audiencia que no tenía claro si este era un juego completamente nuevo o básicamente una elegante expansión con un nuevo nombre.
Jorg Neumann es el jefe de Microsoft Flight Simulator y, después de decir que el video del anuncio de Xbox había sido «delgado como el papel», salió con todas las armas encendidas (gracias, RPS). «Solo para darte una perspectiva, hay muchas decenas de millones de personas mirando [the Xbox showcase]», dijo Neumann. «Es bueno para nuestra afición aparecer en estos lugares».
Luego, Neumann pasó a abordar parte de esa reacción inicial de la audiencia principal de Flight Simulator. «Algunos de ustedes preguntaron correctamente ‘¿Qué diablos es esto, es solo un paquete de aceleración o algo así? No, no, no. Esta es la tarea más grande jamás realizada en simulación de vuelo. No hay duda al respecto».
El enfoque del equipo es, quizás como era de esperar, las actividades de aviación, con Neumann diciendo que Asobo calcula a partir de sus datos que alrededor de tres millones de los jugadores actuales de Microsoft Flight Simulator son «jugadores principales», mientras que los otros nueve millones son «personas más informales». El único elemento común que encontró el estudio entre los dos tipos de jugadores fue que «la gente quería hacer más cosas» en la simulación.
«Dijimos, ‘está bien, genial, es justo, hagamos cosas así'», dijo Neumann. «Pero no somos un juego. Así que no estamos haciendo misiones tipo juego en absoluto. Lo que estamos haciendo son actividades de aviación precisas. Estamos trabajando con muchas organizaciones en todo el planeta que hacen estas cosas. Eso hace extinción de incendios, que hacen búsqueda y rescate […] Es por eso que lo llamamos ‘elige tu estilo de vida de piloto’. Este es el estilo de vida de los pilotos, esto es lo que la gente realmente hace».
Neumann abordó rápidamente una aparente preocupación sobre la falta de aviones en el tráiler («Va a haber muchos aviones, créanme […] te sorprenderás gratamente cuando lleguemos a la lista completa de aviones») antes de entregar al CEO de Asobo, Sebastian Wloch, una charla técnica.
«Una de las mayores prioridades para nosotros era hacer que el cliente fuera más delgado», dijo Wloch. «Cuando leo acerca de las personas que usan el simulador, lo primero que dicen es ‘tardó un día en descargarlo, hay tantas actualizaciones, está llenando mi disco duro'».
Wloch dice que el problema de entregar más contenido es asegurarse de que el juego pueda «continuar creciendo y [still] caben en las computadoras de las personas». El juego anterior ya usaba almacenamiento en la nube pero, apropiadamente, MSFS2024 será aún más nublado: «Las personas que inicien el simulador solo descargarán lo que necesiten», dijo Wloch, «no todo tipo de texturas que nunca se mostrará».
El juego (lo siento, Neumann) tiene un nuevo motor de física y aerodinámica que incluye nuevos modelos para cuerpos blandos como tejido y cuerda (Wloch dio los ejemplos de un helicóptero que levanta carga a través de una cuerda, o una cuerda de guiñada en el exterior que es azotada por el viento) . Se habló mucho sobre el modelado antes de algunas tomas de comparación de aviones antes y después que mostraron cuántos más detalles físicos se están calculando dentro de la simulación.
Otro gran anuncio entre todas las cosas nuevas es que todos los cambios son compatibles con versiones anteriores. Por lo tanto, el contenido de la comunidad existente debería transferirse sin problemas al nuevo juego, independientemente de si su creador lo actualiza.
Fácilmente, lo mejor de la presentación llegó cuando Wloch se metió y comenzó a ofrecer exactamente lo que la multitud de sims quería escuchar: mejora tras mejora, más detalles aquí, allá, en todas partes. Simultáneamente, puedes ver el chat en vivo volviéndose loco mientras un Neumann absolutamente radiante está detrás de Wloch bebiéndolo todo.
Luego viene una demostración de un globo aerostático, inflándose y elevándose antes de desinflarse y arrugarse con las diversas superficies involucradas chocando de manera realista, momento en el cual, perfectamente, el francés Wloch dice «entonces, voilá». La sala estalla en aplausos. Neumann parece que va a estallar de felicidad y orgullo. Di lo que quieras sobre Asobo pero, chico, les encanta un simulador de vuelo.