El director de Rogue One: A Star Wars Story revela una sorprendente historia detrás del nombre del planeta Scarif


El director de Rogue One: Una historia de Star Wars, Gareth Edwards, ha revelado la sorprendente historia de cómo el planeta Scarif obtuvo su nombre, luego de un malentendido con un barista de una cafetería durante la redacción de la película.

En un clip compartido por el funcionario. Cuenta de Twitter de Star Wars (¿X?)Edwards explicó que el escritor de Rogue One, Gary Whitta, se encontró luchando por encontrar nombres originales mientras trabajaba en un borrador para la historia de Star Wars.

“Estaba realmente emocionado por eso”, explicó Edwards. “Pero luego de un tiempo, después de nombrar la cosa número 50 y tratar de pensar en un nombre único, se estaba aburriendo un poco y quería compartir este problema”.

Whitta luego le pidió a Edwards que nombrara el planeta en el que se desarrollaría el clímax dramático de la película. El director salió a tomar un café y tuvo una fatídica interacción con un barista que impactaría la historia de una galaxia muy, muy lejana.

“Sabes que escriben tu nombre en el café y todo, y debo haber dicho cuando me preguntaron mi nombre, ‘es Gareth’, y lo que escucharon fue ‘Scarif’”, dijo Edwards. «Y acabo de regresar con Gary y lo puse sobre la mesa, y dije ‘se llama Scarif'».

Como señaló Edwards, el trabajador de la cafetería probablemente no tenga idea de cómo influyeron en el universo de Star Wars al nombrar sin darse cuenta el mundo en el que el equipo de Cassian Andor y Jyn Erso lucharon para obtener los planos de la estación de batalla de la Estrella de la Muerte, y así organizar los eventos. de la trilogía original. Desde entonces, Scarif ha aparecido varias veces en novelas, cómics, el programa de televisión de acción en vivo Andor y como niveles en videojuegos, incluido Star Wars Battlefront 2.

En nuestra revisión del 10 de septiembre, IGN describió a Rogue One como «una notable recreación del mundo original de Star Wars» que explora el universo «desde una perspectiva diferente y más atrevida que la norma», y que está «llena de momentos que tendrán aficionados vitoreando”.

Anthony es un colaborador independiente que cubre noticias de ciencia y videojuegos para IGN. Tiene más de ocho años de experiencia cubriendo los últimos avances en múltiples campos científicos y no tiene tiempo para sus travesuras. Síguelo en Twitter @BeardConGamer





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