El director de Smile, Parker Finn, sobre sustos prácticos y una posible secuela [Exclusive Interview]


Entonces, ¿cómo te sientes después del estreno de anoche? tu gran pelicula en Fantastic Fest. ¿Cómo se siente?

Asombroso. No puedo pensar en una mejor audiencia para haber debutado. Se sentía eléctrico en la habitación. La razón por la que hice la película fue para audiencias así.

Esta es su primera característica. Mucha gente hace una pequeña película primero. Su primera función es un gran lanzamiento de Paramount. ¿Cómo se siente?

Se siente increíble. Se siente surrealista. Me siento increíblemente afortunado y humilde de haber tenido esta oportunidad. Me encanta que hayas dicho que se siente como una gran película gigante, porque ciertamente no fue parte de la realización. Pero nos propusimos lograr mucho con poco.

Hablaste un poco en la sesión de preguntas y respuestas de anoche sobre cómo tenías el corto, y algunos estudios se reunieron contigo. Pero, ¿qué hizo Paramount, o cómo entraron y se convirtieron en los que tomaron la película sobre otros pretendientes que podrían haber estado allí?

Sí, de verdad, quiero decir que fue Paramount y luego mis productores en Temple Hill en conjunto. Pero en realidad se trataba de, les encantó la idea y querían respaldarla. Teníamos esta extraña cosa de izquierda del centro que estábamos tratando de hacer, y no estaba seguro de si un estudio lo aceptaría o no. Para su crédito, realmente lo respaldaron a lo grande. Para mí se trataba de si iba a entrar en la maquinaria de un estudio. No quería ser engullido por eso. Quería poder seguir haciendo eso que nos propusimos hacer, esa estrella polar, y sí, estoy muy contento con eso.

Mencionaste la idea de la izquierda del centro, y creo que cuando te adentras en ella, se trata en gran medida de eso, pero tal vez el gancho sea algo así como «El anillo» o «Destino final», pero con una sonrisa. ¿Cómo llegas a esa idea en primer lugar?

Creo que estaba realmente interesado en las cosas que todos llevamos dentro, que todos estamos atormentados internamente por nuestros traumas, nuestro pasado, todas las cosas que nos han sucedido que nos hacen ser quienes somos. Quería tomar algo externo y sobrenatural, y ver si podía entretejer esas dos cosas y hacerlas indistinguibles entre sí.

Una de las otras cosas, y creo que esto es muy importante con una película como esta, es que hay ligereza.

Sí.

Hay una cantidad ridícula de tensión y nunca sabes cuándo se va a liberar. Pero gracias a Dios hay algunos momentos de ligereza ahí. Incluso en el teatro, recuerdo que cuando revelaron el nombre del elenco, todos decían: «Eso es genial». Siento que los sustos tienen que ser intencionales, pero ¿el humor siempre es intencional? ¿O encuentra que hay momentos en los que no anticipó que habría humor y luego emerge?

Creo que es realmente importante, como dijiste, tener un poco de liberación para la audiencia, especialmente con algo que está tan alimentado por la tensión y la ansiedad como esto. Esos momentos, si puedo hacer que la gente se ría inesperadamente, o ponerlos tan nerviosos que sientan que necesitan reírse porque no saben qué más hacer con su cuerpo. Me encanta ese sentimiento como miembro de la audiencia y eso es lo que esperaba hacerle a la audiencia.

La mejor forma en que podía describírselo a mi novia era: «Es una de esas películas para ver con los dedos». Sabes que algo malo está por suceder, así que simplemente [puts hands in front of face]. La otra cosa que mencionaste en la proyección anoche, que pensé que era interesante, es que dijiste que odias CGI y te esforzaste mucho por… No quiero estropear nada a nadie, pero hay algunas cosas de efectos prácticos. En esta película.

Oh sí.

¿Por qué fue tan importante para ti tener esa forma de abordar algunas de las cosas en esta película?

Sí, crecí con efectos prácticos. Fue una de las razones por las que quería convertirme en cineasta, porque estaba muy fascinado con ellos. Simplemente creo que cuando algo es real y está ahí, y los actores pueden interactuar con él, le da un tipo diferente de gravedad. A menos que tengas estos presupuestos gigantes de Marvel… no es que odie el CG. Creo que los efectos son una herramienta que se puede manejar muy bien o muy torpemente. En este caso, si vas a hacer algo grande y grandilocuente, y existe la oportunidad de hacerlo práctico, siempre me inclinaré por lo práctico porque eso es lo que amo y creo que es más efectivo.



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