El director de Star Wars Jedi: Survivor explica cómo PS5 y Xbox Series X ayudan a hacer una mejor secuela


Tras la revelación de Star Wars Jedi: Survivor, una secuela de Fallen Order de 2019, el director Stig Asmussen ha explicado los beneficios clave del desarrollo en las consolas de la generación actual.

En una entrevista con StarWars.com (se abre en una pestaña nueva) publicado poco después del anuncio de Star Wars Jedi: Survivor, Asmussen dijo que el trazado de rayos es una de las mejoras más importantes posibles gracias al hardware de nueva generación. El director también se burló de un sistema de iluminación que está «mucho más allá» de todo lo que hemos visto antes en el estudio.



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