El director de Stellar Blade defiende el diseño de personajes de Eve de los expertos de los medios occidentales


Si has visto imágenes del juego o has jugado la demostración Para Stellar Blade, es probable que hayas notado que Eve, que es la protagonista del juego de acción, no parece estar luchando contra hordas de enemigos, sino que parece estar lista para posar para una sesión de fotos en traje de baño o algo así.

Esto no ha escapado a la vista de Medios de comunicación occidentales y jugadores, ya que algunos han expresado su descontento por cómo el desarrollador Shift Up aparentemente ha sexualizado a Eve. Esta preocupación no ha pasado desapercibida para Shift Up, como así lo comentó el CEO del estudio, Kim Hyeong-tae, en una reciente entrevista en un sitio japonés. Ruliweb.

A continuación se muestra la respuesta de Kim (traducida por Google).

P: En relación con esto, algunos medios de comunicación occidentales expresaron su malestar con la representación de personajes femeninos en ‘Stella Blade’. ¿Es usted consciente de estos problemas?

kim : Sé que en Occidente los personajes de los juegos deben reflejar apariencias realistas de muchas maneras y que numerosas cuestiones como la diversidad racial y de género están entrelazadas. Sin embargo, ‘Stellar Blade’ es sólo entretenimiento y un producto cultural. Espero que estés atento a esto ya que acaba de lanzarse un divertido juego de acción.

Personalmente, entiendo de dónde viene Kim. Incluso si no estás de acuerdo con sus decisiones de diseño, está perfectamente bien, pero también está bien que el estudio diseñe el personaje como quiera, ¿no?

En el gran esquema de las cosas, no afecta el juego en absoluto, y cómo se juega debería ser lo importante.

En otras noticias de Stellar Blade, Shift Up ha revelado que Nuevo Game Plus y más disfraces son parte de los planes posteriores al lanzamiento del juego.

Stellar Blade se lanza este 26 de abril exclusivamente en PS5.

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