El director de The Last of Us Part II comenta sobre las reacciones de los fans a la trama original y el nuevo contenido de la remasterización


Tras el anuncio de The Last of Us Part II Remastered, Entertainment Weekly se acercó al jefe creativo y copresidente (sin mencionar al escritor y director) de Naughty Dog, Neil Druckmann, para obtener un comentario sobre la controvertida trama que provocó muchas reacciones acaloradas de los fanáticos. . Esto es lo que Druckmann dijo:

El lanzamiento de The Last of Us Part II fue una experiencia profundamente emotiva para todos nosotros en el estudio, y estamos muy orgullosos de poder contar la historia que queríamos con él. En última instancia, depende de los fanáticos decidir qué resiste y qué no resiste la prueba del tiempo, pero en los años transcurridos desde su lanzamiento, nos hemos visto continuamente impresionados por la efusión de amor, apoyo y elogios por un juego que significa tanto. mucho para Naughty Dog.

Ver a los fanáticos reaccionar intensamente a la historia a medida que más y más continúan descubriéndola, y esperamos que incluya muchas más con The Last of Us Part II Remastered, es un maravilloso recordatorio del poder que pueden tener las historias que contamos. El impacto que los jugadores nos han dicho que estos juegos tienen en sus vidas continúa inspirándonos mientras trabajamos en juegos futuros.

Druckmann también habló sobre algunas de las nuevas características que se introducirán con la remasterización. Llamó al modo roguelike No Return lo más destacado de la nueva versión de The Last of Us Part II antes de comentar sobre los niveles de corte y los comentarios del director.

Piense en estos como niveles que quedan en el suelo de la sala de montaje. Estas secuencias, como una escena de fiesta extendida en Jackson que ofrece más información sobre la vida de Ellie en la ciudad, no pretenden simplemente permitirte jugar una versión temprana en desarrollo sin contexto. En cada uno de ellos hay elementos interactivos que ofrecerán comentarios de nuestro equipo sobre la intención del nivel, lo que estaba sucediendo en la secuencia y, en última instancia, por qué se cortó.

El comentario del director nos ofreció la oportunidad de sumergirnos realmente en el proceso de creación con reacciones y observaciones en el momento que están intrínsecamente asociadas con la experiencia de jugar.

The Last of Us Part II Remastered se lanzará el 19 de enero de 2024 para PlayStation 5 y presenta una resolución de textura mejorada, mayores distancias de nivel de detalle, calidad de sombras mejorada, frecuencia de muestreo de animación, compatibilidad total con DualSense para retroalimentación háptica y disparadores adaptativos.

Enero de 2024 es también cuando HBO planea comenzar a filmar la segunda temporada del aclamado programa de televisión. La historia de The Last of Us Part II se adaptará a lo largo de varias temporadas debido a su complejidad.

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