El director del juego de Avowed dice que la decisión de Obsidian de limitar a los jugadores a solo dos razas se debe en parte a su cámara en primera persona.


Una de las desafortunadas decepciones de Avowed, que se desarrolla en el universo de Pillars of Eternity, es que estarás limitado a interpretar a un humano o un elfo por razones de la historia, ya que tu aventurero será un enviado de la gran mayoría de elfos. -Imperio Aedyr dominado por humanos. Eso es un poco decepcionante, ya que Aumaua, los enanos y el pequeño y peludo Orlan son opciones de personajes atractivas del escenario.

Dejando a un lado la narrativa, parece que la razón principal detrás de la elección fue motivada por las pesadillas técnicas de una cámara en primera persona. Eso es según la directora del juego, Carrie Patel, quien habló recientemente con IGN sobre el tema.



Source link-8