El diseñador de Broken Sword se retira después de 30 años en la industria, lamenta la ‘amenaza de la IA’ para la próxima generación de creadores


El 20 de junio, Steve Ince anunció su retiro en LinkedIn después de más de 30 años de trabajo en la industria del juego. Ince ha disfrutado de una carrera impresionante y fue una gran parte de la serie Broken Sword, juegos de aventura clásicos de apuntar y hacer clic que se remontan a 1996 con Broken Sword: The Shadow of the Templars (que recibió un Director’s Cut en 2010). Ha creado una cartera impresionante durante su larga carrera: producción, escritura e incluso creación de arte para juegos como Beneath a Steel Sky, así como créditos en The Witcher y Resident Evil: Village.

Ince está, en sus propias palabras, llegando a la «edad de jubilación aquí en el Reino Unido», y también cita preocupaciones con el rápido avance de la tecnología: «Los juegos se han desarrollado increíblemente en las últimas tres décadas desde que comencé a trabajar para Revolution Software», comenta. . «Debo admitir que me cuesta mantener el ritmo».



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