El diseñador de Dead Cells está furioso con su antiguo estudio por terminar el soporte para el juego en el ‘peor movimiento de imbécil imaginable’


A fines de la semana pasada llegó la noticia de que, siete años después de su lanzamiento de acceso anticipado, los desarrolladores originales Motion Twin y los desarrolladores de DLC Evil Empire finalizarán su trabajo en Dead Cells. Evil Empire se creó como un estudio satélite para respaldar el juego y había estado trabajando en él durante más de cinco años, creando cuatro DLC y 18 actualizaciones, incluido el reciente (y excelente) crossover Castlevania, pero ahora dice que está pasando a «proyectos secretos». «.

La noticia no pareció una gran sorpresa: Dead Cells ha tenido un gran éxito y ha tenido un gran soporte posterior al lanzamiento, pero ahora es un juego absolutamente enorme y siete años de actualizaciones parecen bastante saludables. Pero el diseñador del juego y cofundador de Motion Twin, Sébastien Benard, tiene una opinión muy diferente: este tipo está absolutamente furioso por esto y parece pensar que Evil Empire está siendo arrojado debajo del autobús.



Source link-8