El diseñador de juegos de mesa Dragonlance de D&D revela sus secretos


Wizards of the Coast está intentando algo diferente con el combate en Dungeons & Dragons. Para su próximo gran lanzamiento de campaña, un libro titulado Dragonlance: La sombra de la reina dragóntambién está lanzando un juego de mesa: Dragonlance: Guerreros de Krynn — al por menor por $ 79.99. Pero no es un juego derivado, y tampoco es un vínculo comercial. Es una experiencia separada y complementaria, una especie de motor narrativo disfrazado para parecerse a un juego de guerra tradicional. Como resultado, podría convertirse en una nueva forma de complementar las campañas caseras en el futuro.

Guerreros de Krynn es un juego de batalla abstracto, no un juego de guerra tradicional, en el que pequeños marcadores de plástico rectangulares reemplazan a grandes formaciones de guerreros. Incluye losetas de cartón con diferentes terrenos, con formas que pueden crear una sola línea de frente masiva o múltiples campos de batalla discretos, llamados «flancos», en diferentes formas ondulantes, tal vez incluso en un círculo. También hay miniaturas a escala heroica de 28 mm que representan a los héroes, representaciones de los mismos personajes que explorarán el mundo de Krynn en Sombra de la Reina Dragón. De hecho, no hay nada que impida a los jugadores traer sus propias miniaturas personalizadas a medida de su juego D&D directamente al juego de mesa.

El codiseñador Rob Daviau se apresura a señalar que los jugadores no serán los comandantes del campo de batalla en Guerreros de Krynn. No reunirán a sus tropas en filas y las harán girar hacia la izquierda o hacia la derecha para avanzar o retroceder. De hecho, las batallas en sí mismas pueden desarrollarse sin su intervención.

“Cuando estábamos probando el juego, decíamos, Supongamos que los personajes se sientan en la tienda de mando y literalmente no hacen nada.”, dijo Daviau durante una rueda de prensa. “Si estas batallas simplemente suceden, ¿cuánto tiempo tarda todo en salir mal? Está bien, no tanto.

“Así que los personajes son importantes”, dijo Daviau. Simplemente no necesariamente lideran la carga.

Dicho de otra manera, Daviau dijo: “La batalla es más grande que tú. Eres un componente, y puedes poner tu dedo en la balanza y tratar de inclinar las cosas en tu balanza. Pero, especialmente en los niveles más bajos, no estás al mando. […] Las batallas están ocurriendo a tu alrededor y tu trabajo como héroes. [is] va a estar haciendo una misión especial.

[Warning: The next paragraph will spoil the stakes of an early mission in Dragonlance: Warriors of Krynn, the board game from Wizards of the Coast, as well as the opening moments of Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen.]

Tome el primer escenario, por ejemplo. El diseñador senior de Wizards of the Coast, F. Wesley Schneider, dijo durante la conferencia de prensa que implicará la evacuación de una población no combatiente, con los jugadores tratando de proteger a una multitud de civiles desarmados. Un gran grupo de enemigos ataca y la ciudad debe montar una defensa. La eficacia de esa defensa probablemente dependerá de elementos aleatorios en el juego de mesa. Los personajes de los jugadores se verán obligados a adaptarse a la situación, ayudando en lo que puedan. Pero su objetivo principal es poner a salvo a los inocentes.

Pensar en Guerreros de Krynn, por lo tanto, como una forma novedosa de representar lo que de otro modo sería un evento narrativo en un juego de rol: un poco de texto de sabor escrito dentro de un cuadro en la página se convierte en un conjunto de eventos abstractos y en evolución en el juego de mesa. Dicho esto, Wizards también enfatizó que Guerreros de Krynn no será necesario ejecutar la campaña que se encuentra dentro de la Sombra de la Reina Dragón libro. El libro incluirá otras formas de experimentar las mismas batallas y no requerirá ninguna compra adicional de $79.99.

Guerreros de Krynn incluirá reglas especiales para las 12 clases representadas en el Manual del jugador — Bárbaro, Bardo, Clérigo, Druida, Luchador, Monje, Paladín, Explorador, Pícaro, Hechicero, Brujo y Mago. ¿Qué tan bien le irá a una banda de todos los bardos en el juego de mesa? Casi tan bien como cabría esperar que lo hiciera un grupo de trovadores en un juego de rol inspirado en viejas películas de guerra, dijo Daviau. Pero el objetivo del diseño era asegurarse de que cada miembro del grupo tenga un papel que desempeñar a medida que se desarrollan las batallas. El resultado de esas batallas tendrá un impacto en la acción y la narrativa del juego de rol, y viceversa.

“Hay 12 escenarios”, dijo Daviau. “Algunos de ellos se relacionan muy de cerca con momentos clave del juego de rol, y algunos de ellos están un poco menos definidos, por lo que el [Dungeon Master] pueden darles forma, o quitarlos, o ponerlos como quieran”. En última instancia, esta colección de diferentes escenarios de campo de batalla debería poder servir como inspiración para nuevas campañas caseras, desbloqueando una herramienta de narración completamente nueva para DM y jugadores por igual.

Daviau es conocido en la industria de los juegos de mesa como el creador de la mecánica heredada de los juegos de mesa, un género de juegos de mesa que incluye su propio aclamado por la crítica. Legado de riesgo y Legado pandémicopero también juegos premiados como Gloom Haven y Charterstone. Los juegos heredados evolucionan con el tiempo, con bromas que incluyen componentes ocultos, nuevas reglas y tableros de juego en los que escribes. Algunos incluso requieren que rompas las cartas o las hojas de personaje y las tires, eliminándolas permanentemente del juego.

Guerreros de Krynn no es un juego de estilo heredado en toda regla. Ninguno de los componentes será alterado o destruido, lo que significa que podrás reutilizar el juego una y otra vez. Pero tomará prestado un elemento del trabajo anterior de Daviau: juegos de cartas sellados que solo se desbloquearán una vez que los jugadores hayan subido de nivel en el juego de rol. Otras sorpresas más grandes sin duda se presentarán como la narrativa de Dragonlance: La sombra de la reina dragón se desarrolla

Tanto el libro de campaña como el Dragonlance: Guerreros de Krynn El juego de mesa estará disponible el 6 de diciembre. Algunos paquetes de Wizards of the Coast incluso darán a los grupos una ventaja de dos semanas en el juego de rol, que se lanza antes para algunos consumidores el 22 de noviembre.




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