El diseñador principal de Dead Cells no está contento con la decisión «abrupta» de finalizar el desarrollo


Imagen: Movimiento gemelo

El ex diseñador principal de Dead Cells, Sébastien Bénard, se ha pronunciado sobre el anuncio de Motion Twin y Evil Empire de poner fin al trabajo creativo en el popular roguelike independiente.

Bénard, quien dejó como asociado de Motion Twin para formar Deepnight Games en 2020, compartió una publicación en su sitio web oficial, aclarando sus pensamientos sobre el juego. Esto sigue a una respuesta ciertamente «impulsiva» que el desarrollador dio en el servidor oficial de Dead Cells Discord, donde afirmó «…solo diría [Motion Twin] hizo el peor movimiento imaginable contra Dead Cells y [Evil Empire]» (a través de PCGamesN y PCGamer).

En la publicación de hoy, Bénard comienza disculpándose por su apasionada declaración en Discord, diciendo: «Era tarde, mis palabras fueron definitivamente un poco impulsivas y realmente me disculpo por las palabras contundentes». Luego amplía sus sentimientos al hablar de su relación con Motion Twin, con quien trabajó como asociado durante 19 años.

«Regresa cuando [Bénard and Motion Twin] Estaban creando docenas de juegos de navegador/Flash. Nuestra estrategia a corto plazo fue: lanzar, actualizar un poco, abandonar. No es información confidencial, es básicamente lo que nuestra antigua base de jugadores, de la era anterior a Dead Cells, sabe. Obviamente he sido parte de eso, pero como empresa cooperativa, las decisiones se tomaron en conjunto y yo tuve mi parte de desilusión sobre ese tema.

Obviamente, cuando Dead Cells se convirtió en el éxito que todos conocemos, MT decidió ignorar instantáneamente toda su base de jugadores de la era web pasada. Un dato curioso es que nuestros antiguos jugadores leales incluso esperaron más de 4 años y cientos de solicitudes para obtener el código fuente de juegos web desaparecidos hace mucho tiempo, principalmente porque a MT no le importaba mucho».

Bénard claramente ha estado insatisfecho con el ciclo de desarrollo de Motion Twin durante algún tiempo y, en su opinión, esto ha continuado con Dead Cells. Se han producido una serie de cambios en Motion Twin desde el lanzamiento de Dead Cells, que Bénard repasa:

«El equipo actual de Motion Twin está formado por más o menos 3 personas del antiguo equipo de Dead Cells, incluido un empleado que se unió recientemente y otro que se encargó de las cosas administrativas. La mayoría de los verdaderos miembros del equipo original ya no están. […] Para ser honesto, el único equipo verdadero de Dead Cells ahora es básicamente Evil Empire, que logró llevar la llama durante tanto tiempo, con un verdadero amor por la franquicia.

Ni siquiera yo confié en ellos cuando decidimos darles nuestro bebé».

Bénard reconoce el enorme éxito del juego desde su lanzamiento, afirmando que «Motion Twin fue responsable del primer millón de unidades, mientras que Evil Empire hizo los nueve millones siguientes (datos públicos)». También reconoce que Motion Twin ha anunciado recientemente un nuevo juego, soplado por el vientoque se lanzará en acceso anticipado en 2024. Sin embargo, Bénard ve este momento «brusco» en el desarrollo de Dead Cells como parte de un patrón.

Continúa diciendo que siente que cada vez más medios de prensa reconocen el nombre de Evil Empire sobre el de Motion Twin: «[Evil Empire] fueron mencionados cada vez más como los autores reales, lo cual, honestamente, fue bastante justo, dado su pedigrí de apoyo. Pero me imagino que a MT no le gustó el hecho de que la gente empezara a darse cuenta de eso».

Para concluir su reflexión, Bénard dice que «un poco entender[s]» la estrategia detrás del anuncio de Motion Twin:

«I un poco entender la estrategia MT: es un truco de marketing bastante lógico. Deshazte de Dead Cells para dejar espacio para Windblown. Pero como siempre lo hizo Motion Twin, es una estrategia unidireccional que deja atrás a las personas: tanto los jugadores leales como los empleados de EE. Desafortunadamente, nada realmente nuevo.»

La frustración de Bénard por cómo se desarrollaron las cosas al final del desarrollo creativo de Dead Cells es evidente. Se informa que Evil Empire está trabajando en un nuevo juego, y Motion Twin afirma que «no puedo esperar a ver qué viene a continuación».

Dead Cells ha sido un inmenso éxito en más de cinco años y eso debería celebrarse. Reconocemos que el juego no puede durar para siempre. Pero antes del anuncio de la semana pasada, en junio de 2023, Twin Motion le dijo a GamesIndustry.biz que Dead Cells » «no irá a ninguna parte» y que existe una hoja de ruta de contenido hasta al menos finales de 2024.





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