El diseño Free-to-Play de Star Rail te hace perder el tiempo


Honkai: Riel estelar se parece mucho a un juego de rol de gran presupuesto. Sus modelos de personajes son nítidos, sus animaciones de batalla presentan un trabajo de cámara dinámico y tiene una gran cantidad de diálogo. Tiene un gran elenco de personajes de anime con pequeñas peculiaridades divertidas, y la escritura cómica es hilarante. Desafortunadamente, los lugares en los que difiere de la fórmula RPG son también los lugares en los que falla.

En la mayoría de los juegos de rol, subes de nivel jugando. Puedes moler para volverte más poderoso si el juego es demasiado difícil o evitar el combate si quieres acelerar las cosas. Fundamentalmente, la experiencia es simple de entender y desempeña muchos roles a la vez. Si fuera a reemplazar este sistema, debería tener cuidado.

En Honkai: Riel estelar, ganas experiencia gastando artículos que representan experiencia. Por sí solo, eso no suena tan mal. Recoges elementos de experiencia al completar misiones, participar en batallas diarias y, a veces, en combates regulares. Es un paso adicional innecesario y, a veces, tendrá que buscar elementos adicionales de XP porque termina necesitando mucha experiencia, pero podría decir lo mismo de los sistemas de experiencia tradicionales. El verdadero problema viene con el límite de nivel.

Cada 10 niveles, tendrás que usar elementos específicos dependiendo de tu tipo de personaje para permitir que tu personaje suba de nivel, lo que se conoce como «Ascender» tu personaje. Estos elementos, por supuesto, no son cosas que generalmente obtendrías al jugar las misiones de la historia. No, se limitan casi por completo a peleas repetibles que cuestan «energía» que se repone en tiempo real. Una vez que haces algunas de estas batallas y te quedas sin energía, debes gastar recursos, esperar un día o pagar dinero real para continuar procesando materiales para subir de nivel a tus personajes.

Es incluso más complicado de lo que tiene que ser porque hay tantos elementos malditos. Necesitarás uno de los nueve materiales elementales, así como un material menos raro que se puede obtener golpeando a ciertos enemigos. Deberá verificar qué materiales necesita y en qué cantidades, luego molerlo. Pero espera, no has terminado, porque hay siete «caminos», cada uno con su propio material de actualización que necesitarás para mejorar las habilidades de tu personaje según el camino que siga. Cada personaje también necesita un cono de luz, y adivina qué, ¡estos también tienen límites de nivel! Tendrás que gastar elementos de experiencia de un tipo diferente, así como muchos de los mismos materiales de ascensión basados ​​en los siete caminos.

Esto sólo se magnifica por el hecho de que Honkai: Riel estelar es un juego de gacha, y te animamos a seguir acumulando nuevos personajes. Actualmente tengo 13 personajes de 22 posibles, y cada vez que obtengo uno nuevo, necesito decidir si quiero pasar por el tedio de subirlos de nivel. Lo ideal es tener al menos un personaje de cada elemento, pero también puedes entrenar a un personaje débil de 4 estrellas hasta que obtengas un 5, y luego tengas que entrenar a ambos. Cada personaje que desbloqueas es emocionante, dadas las bajas tasas de caída, pero también te encierra en más molienda.

El sistema de ascensión es, para ser franco, un sistema confuso y terriblemente diseñado. Consume mucho tiempo, es muy específico, te obliga a usar varios niveles de menús y te hace moler usando la energía diaria. Hace que cada nuevo personaje sea una lista de lavandería de clics de menú y molienda y reduce la flexibilidad del grupo a menos que esté dispuesto a molerlo.

El objetivo de esto no es realmente ser divertido. Está diseñado para consumir mucho tiempo y dinero. Si el juego te mantiene jugando más tiempo y regresa todos los días, pueden venderte más cosas, como más gacha pulls para los nuevos personajes que el desarrollador planea lanzar.

Honkai: Star Rail es un juego de rol genuinamente divertido y original, pero su diseño gratuito y su mecánica de gacha te hacen perder el tiempo a propósito.

Este tipo de mecánicas de nivelación tediosas y confusas no son exclusivas de Honkai: Riel estelar. Mecánicas similares aparecen en Impacto Genshinotro de los títulos de HoYoverse; Dragalia perdidaque finalizó su servicio el año pasado; Héroes del emblema de fuego, un juego móvil de Nintendo; y docenas de otros juegos. Este es esencialmente el modus operandi de los juegos gratuitos: empeorar las cosas a propósito para sacarte dinero.

Hay algunos obstáculos adicionales para preparar a un personaje en Honkai: Riel estelar, pero creo que he hecho mi punto. Podría describir el sistema de nivelación de la mayoría de los juegos de rol en un párrafo o dos, e incluso podrían implicar opciones interesantes sobre cómo construir tu personaje. Honkai: Riel estelar es más complicado y menos interesante.

Con todo lo que he dicho, puede que tengas la impresión de que desprecio el juego, pero es más que estoy decepcionado de ver que un juego tan divertido empeora a propósito. El sistema de combate se enfoca en usar las debilidades elementales para romper la guardia del enemigo, pero también tiene un orden de turno basado en la velocidad y habilidades únicas de los personajes que le dan al juego una profundidad satisfactoria. No se parece a ningún otro sistema de combate RPG por turnos que haya jugado.

Además del combate, la escritura es genuinamente sobresaliente a veces. Si bien la trama general es un poco predecible, el juego está lleno de diversión que hace que los personajes brillen. A menudo se le ofrecen múltiples opciones de diálogo, al menos una de las cuales es una broma bien escrita, y la investigación de objetos en el entorno puede llevarlo a descubrir la afinidad del protagonista por los contenedores, o sentirse nostálgico por una cerca. Incluso hay un lindo y pequeño sistema que lo recompensa por hacer buenas obras con un elemento que representa su alta moral, que luego puede intercambiar para hacer cosas como saquear una maleta abandonada o robar de un pozo de los deseos.

Honkai: Star Rail es un juego de rol genuinamente divertido y original, pero su diseño gratuito y su mecánica de gacha te hacen perder el tiempo a propósito.

Las animaciones de batalla, aunque tal vez demasiado lentas sin dejarlas al doble de velocidad, hacen un gran trabajo comunicando el carácter y luciendo geniales. Un personaje envía un enorme fénix parecido a un pollo para su definitiva, y otro invoca un láser satelital. El juego es ridículo y divertido a veces.

Pero a pesar de todas las cosas que amo de él, Honkai: Riel estelar está paralizado por su mecánica de gacha y su pobre sistema de nivelación. No puedo recomendar de buena fe a nadie que juegue este juego porque está tratando de explotarte, y lo hace intencionalmente siendo peor que otros juegos de rol que podrías jugar.

Hay una forma más de fortalecer a tus personajes: si los desbloqueas a través del gacha siete veces, cada duplicado aumentará la fuerza de tu personaje. Si bien esto no me parece necesario en este momento, su posible contenido futuro podría ser lo suficientemente difícil como para que sea necesario. Ese es un pensamiento aterrador dado que las tasas de caída de 5 estrellas están entre 0.6% y 1.6%, y eso se divide aún más entre ocho personajes de 5 estrellas en la actualidad, y ese número seguramente aumentará. Obtener cualquier personaje específico es una pesadilla y podría costar fácilmente miles de dólares, o decenas de miles de horas de trabajo.

Sabes, probablemente sería más barato comprar cada Shin Megami Tensei juego lanzado desde PlayStation 2. Tal vez iré a terminar un par de esos en su lugar.



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