El editor de GTA, Take-Two Interactive, se retiró de un acuerdo de publicación con People Can Fly, dos años después del desarrollo del próximo proyecto del estudio.
El desarrollador de Outriders anunció el final de la asociación en un comunicado. (se abre en una pestaña nueva) que decía que el estudio había «recibido de Take-Two Interactive una carta de intención para rescindir el acuerdo de desarrollo y publicación por medio de entendimiento mutuo».
Take-Two estaba listo para publicar un juego de «acción y aventura» aún no anunciado basado en una IP original. Con el nombre en código Project Dagger, el juego aún está en preproducción. People Can Fly dice que ahora se centrará en ajustar sus bucles de combate y juego, así como en migrarlo de Unreal Engine 4 a Unreal Engine 5.
¿Más lamentaciones de servicio en vivo?
La declaración no revela por qué Take-Two se retiró del acuerdo de publicación, aunque enmarca la decisión como tomada en buenos términos. El CEO de People Can Fly, Sebastian Wojciechowski, dijo que no ve ninguna razón por la que el estudio no vuelva a trabajar con Take-Two en el futuro.
People Can Fly ha retenido los derechos del proyecto y continuará con el desarrollo antes de autoeditar el lanzamiento final. Según el comunicado, Take-Two tenía la opción de comprar los derechos de propiedad, pero decidió no hacerlo. Wojciechowski enmarca la salida del editor como solo un contratiempo en el camino hacia la finalización total del proyecto.
Project Dagger es uno de los siete juegos actualmente en desarrollo en People Can Fly actualmente. El estudio también está trabajando en un juego en asociación con Square Enix, otros dos que se autoeditarán y un par de títulos de realidad virtual.
Recientemente trabajó con Square Enix para lanzar el servicio en vivo FPS Outriders en 2020. Pensamos que era un «juego peculiar» con disparos de portada de cortador de galletas que causa una primera impresión horrible. Pero sumérgete suficientes horas en él y encontrarás «un encanto innegable en la versión de Outriders del género de los saqueadores y saqueadores».
Si bien Outriders no fue recibido maravillosamente entre los críticos, no le fue tan mal como la última incursión de Square Enix en los juegos de servicio en vivo, que resultó ser un desastre.