El equipo de animación de ‘One Piece’ habla sobre los episodios favoritos de Wano, Luffy vs. Kaido y Egghead Island Arc


El año 2023 es un momento especial para ser un Una pieza admirador. Ha traído varios hitos para la franquicia, con el manga de más de 25 años finalmente llegando a su tramo final de la historia, la serie de acción en vivo en Netflix obteniendo una fecha de lanzamiento y la animación estelar del anime y el próximo episodio de Gear 5, que ve a Luffy obtener una transformación legendaria (y poderosa). Cada episodio que conduce a la revelación climática de la nueva forma de Luffy ha cosechado elogios de la crítica y los fanáticos en Twitter, elevando a los animadores independientes como Vicente Chansard y henry thurlow en nombres familiares dentro del fandom.

En Anime Expo 2023, TV Insider tuvo la oportunidad de hablar con el Una pieza El director de la serie (Yasunori Koyama), el director de animación (Kenji Yokoyama) y el director de producción (Tetsushi Akahori) antes del Día de One Piece (21 y 22 de julio) hablarán sobre sus momentos favoritos en el arco actual de Wano Kuni y el próximo arco de Egghead Island.

(De izquierda a derecha: Kenji Yokoyama, Yasunori Koyama, Tetsushi Akahori); Animación de Toei

¿Puedes confirmar la fecha del tan esperado episodio de Gear 5?

Kenji Yokoyama: No podemos confirmar a partir de ahora, pero solo basándonos en el original. [manga]se puede decir que tiene que ser pronto.

¿Hay algo que puedas adelantar para los próximos episodios de julio y agosto?

Yokoyama: Luffy y Kaido están en él. [Laughs]

¿Cuáles son tus escenas favoritas del arco de Wano hasta ahora en las que has trabajado/supervisado?

Yokoyama: Soy particularmente responsable de los dibujos originales de la serie, y hay muchos, muchos recuerdos de hacerlo, pero particularmente en ese arco, la escena en la que Otama está comiendo Oshiruko (sopa de frijoles rojos). Eso es algo en lo que realmente puse mi corazón en dibujar. Y en particular, tengo sentimientos muy fuertes acerca de cómo apareció la cara de Luffy, las expresiones de Luffy en ese momento.

Interesante. ¿Qué pasa con las expresiones de Luffy que fueron más importantes para clavar en este arco que en cualquier otro?

Yokoyama: Así que he hecho mucho de esto, y una cosa, en particular, es que Luffy es un personaje que, incluso si se está enfadando, en realidad no parece aterrador o amenazante, y hay algo en su cara que es muy importante para mí.

¿Cuál fue tu escena favorita en este arco?

Yasunori Koyama: Estoy muy satisfecho. Quiero decir, tengo muchos recuerdos de todos los episodios en los que he estado involucrado. Pero en particular, creo que el Episodio 971 de la serie Wano Kuni. Ahí es donde Oden va a Kaido, y sabes, hay una forma en la que él, Oden, de una manera un poco estúpida, todavía sufre mucho por el propósito de todos de salvar a todos. Y creo que también hay algo en la forma en que lleva a sus samuráis a luchar; hay algo que viene de los japoneses. Quizás tengamos una especie de identidad nacional, pero no exactamente una identidad nacional, pero hay algo que surge de la tradición de las películas japonesas de samuráis que podemos ver aquí, y siento que la idea de sufrir y asumir mucho por el grupo es realmente importante aquí.

Tetsushi Akahori: Trabajo a nivel de producción como productor. No dibujo episodios en particular, pero creo que puedo hacer mi propia contribución aquí, contándote sobre lo que aprecio o lo que vi que es particularmente importante para mí, y ese es el Episodio 892… Esa es una escena donde el tipo de apariencia, el fondo, el tipo de atmósfera de Una pieza cambios, y sentí que cuando se transmitió, estaba muy, muy complacido de que estuviéramos produciendo un nuevo tipo de Una pieza y eso [it received] semejante [a] La fuerte reacción positiva de la audiencia me hizo sentir muy feliz.

¿Existe un consenso o reglas estrictas sobre el efecto del aura para el haki? ¿O se deja el control creativo a los animadores?

Akahori: Hay algunas reglas generales al nivel más amplio, sí. Pero cada animador tiene su propio estilo particular, y en realidad queremos fomentar eso. Sí.

Me encanta todo el haki, por cierto.

Todos: [Laughs]

¿Se usará el estilo artístico actual de Land of Wano una vez que avancemos hacia el arco de Egghead Island?

Koyama: Entonces, por supuesto, ya sabes, son muy diferentes. Wano Kuni y Egghead son arcos muy diferentes. Y así elegiremos o adoptaremos el mejor estilo que, ya sabes, promoverá o será el mejor para Egghead Island. Sí. Así que eso es algo que estamos contemplando ahora.





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