El equipo de Halo Infinite «se quedó corto» en el plan posterior al lanzamiento admite el botín, pero ahora se ha «retirado»


Halo Infinite no ha tenido el éxito que debería tener un juego con «Halo» en el título. Si bien el juego tuvo un comienzo sólido, Microsoft y 343 Industries han tenido problemas para producir un flujo satisfactorio de contenido posterior al lanzamiento. Entonces, ¿dónde salieron mal las cosas? ¿La culpa fue de la pandemia o fue otra cosa?

Bueno, en una nueva entrevista con el podcast Friends Per Second de Skill Up, el jefe de Xbox Game Studios, Matt Booty, admitió que 343 simplemente no tenía un plan lo suficientemente bueno para respaldar el lanzamiento posterior de Halo Infinite, pero que ahora se han «reducido» y se están enfocando en poner las cosas en marcha.

“En estos días, con un juego como Halo Infinite, enviar el juego es solo el comienzo. Tiene que haber un plan para el contenido. [to] sostener, tiene que haber un plan para continuar el compromiso, y nos quedamos cortos en el plan para eso. Realmente nos hemos reducido, tenemos algunos cambios en la configuración del equipo, tenemos algunos cambios en el liderazgo, y solo tenemos que volver a enfocarnos en ese plan de contenido sostenido.

Y solo, gracias a los jugadores por quedarse con nosotros a través de esto. Sabemos que hay mucha más demanda y mucho más que podríamos ofrecer. Agradecemos a los jugadores que se quedan con nosotros y ese es nuestro enfoque en este momento. Sobre la calidad de vida del juego y la cadencia regular de contenido. Si fue un poco, un buen final en la línea de meta, y luego, una especie de error clásico del corredor de tropezar y tropezar. […] y tenemos que recuperarnos. Entonces, la carga recae en nosotros, el equipo está muy concentrado en eso en este momento. […] La frase «se volvió oro» o «enviamos el juego», no sé si tiene tanto significado hoy como hace cinco o seis años».

Como aludió Booty, 343 Industries está pasando por una reestructuración, con la partida de varios nombres, incluido el jefe de estudio Bonnie Ross. Mientras tanto, la próxima gran actualización de Halo Infinite finalmente ofrecerá características como la campaña cooperativa en línea y Forge, por lo que, con suerte, el juego puede comenzar a encontrar su lugar nuevamente.

Halo Infinite se puede jugar en PC, Xbox One y Xbox Series X/S. La «Actualización de invierno» del juego se lanza el 8 de noviembre.

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