El error de Overwatch 2 Kiriko la saca de acción en medio de la pelea


Un error de Overwatch 2 Kiriko está dejando al nuevo héroe de apoyo por todos lados, literalmente, ya que una interacción con Echo la aleja de las peleas en momentos cruciales en el juego Blizzard FPS. A medida que avanza la temporada 2 de Overwatch 2, los jugadores están experimentando con nuevas combinaciones de héroes para encontrar formas de obtener una ventaja sobre la competencia, y una interacción con Echo ha exacerbado una falla existente al afectar a los jugadores en medio de la pelea.

El error en cuestión ocurre cuando Kiriko usa su habilidad Swift Step para teletransportarse a un personaje amistoso que está cambiando de héroe. Algo sobre el breve período en el que los personajes están cambiando hace que Kiriko se teletransporte a partes muy diferentes del mapa. Algunos jugadores han teorizado que el juego elige el origen del mapa, pero independientemente de los detalles, el resultado tangible es que terminas en un lugar diferente de donde pretendías estar.

Anteriormente, esto no sucedía con demasiada frecuencia, ya que tenías que teletransportarte específicamente a alguien de tu propia generación que está cambiando de héroe, momento en el que no es un gran problema si algo sale mal, ya que estás en el pie trasero. Sin embargo, con Echo viendo más juegos, se hace evidente que su habilidad definitiva crea un problema de combinación. Esto se convierte en un problema mayor, ya que es mucho más probable que ocurra durante un enfrentamiento importante.

La definitiva de Echo, Duplicate, la transforma temporalmente en una copia de uno de los héroes del equipo enemigo, lo que significa que también provoca un breve período durante la transición entre personajes en el que no hay ningún personaje visible, que el juego generalmente cubre con un efecto visual. Sin embargo, intentar usar el Paso rápido durante esta transición, ya sea cuando se usa por primera vez lo último o cuando finaliza debido al daño o al tiempo, hace que Kiriko sea disparado a través del mapa.

Un ejemplo de este error que ocurre durante una pelea en equipo ha llamado mucho la atención en Overwatch Reddit, mientras que otra versión similar ocurre en un Echo que sale de la definitiva (visto inicialmente como la silueta del Soldado: 76 a través de la pared) se puede ver a continuación.

Este fenómeno ha ocurrido con otras mecánicas de teletransporte como el teletransporte de Symmetra en el pasado, por lo que no es completamente nuevo. Sin embargo, es mucho más probable que ocurra con esta combinación en particular: un Echo que tiene poca salud bien puede elegir optar por un último derecho de ahorro cuando Kiriko se teletransporta para tratar de salvarlos, o Kiriko puede buscar saltar a un nivel medio. ult Echo para apoyo justo cuando su salud estalla.

Esto ciertamente no es suficiente para sacar a Kiriko de un lugar destacado en la lista de niveles de Overwatch 2, pero ciertamente será algo a lo que habrá que prestar atención en parches futuros a medida que se acerque la fecha de lanzamiento de la temporada 3 de Overwatch 2. Mientras tanto, las últimas notas del parche de Overwatch 2 dan un buen beneficio a algunos tanques infrautilizados. Si está jugando, asegúrese de echar un vistazo a nuestra guía de las mejores configuraciones de Overwatch 2 para garantizar un rendimiento óptimo.



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