El último controlador de Nvidia, la versión 531.18, parece tener un error que provoca un alto uso de la CPU después de salir de los juegos. Sin embargo, la empresa admite (se abre en una pestaña nueva) que el problema existe, así que espere que Nvidia emita una revisión o una nueva versión del controlador que solucione el molesto error.
Resulta que el servicio de contenedor de pantalla de Nvidia provoca un uso de CPU entre un 10 % y un 15 % mayor después de que se cierra un juego, lo que se puede observar en el Administrador de tareas de Windows. Algunos usuarios de Reddit creen que el error fue causado por el complemento de telemetría de sesión de juego de Nvidia, versión 531.18 (NvGSTPlugin.dll).
Cabe señalar que no todos los sistemas se ven afectados por el error. Por ejemplo, nuestro colega Andreas Schilling intentó replicar el problema pero fracasó.
«Traté de recrear el problema en dos sistemas con los últimos controladores 531.18 y no pude hacer que la tarea del contenedor de NVIDIA se volviera loca de esta manera», escribió en un Gorjeo correo.
Algunos usuarios de Reddit sugieren bloquear/eliminar NvGSTPlugin.dll para solucionar el problema manualmente, pero no está claro qué efectos secundarios puede causar este remedio, por lo que esta solución difícilmente puede recomendarse. Por lo tanto, la solución más fácil es usar el controlador WHQL 528.49 anterior que puede no ser compatible con algunos de los juegos más recientes, pero al menos funciona sin problemas significativos.
Si bien Nvidia admite formalmente el problema, la compañía no reveló cuándo planea lanzar una revisión o una nueva versión sin este error. Mientras tanto, dado que el error es bastante molesto, es probable que Nvidia se incline a lanzar una revisión más temprano que tarde, por lo que tal vez tenga sentido esperar un poco antes de volver a una versión anterior del controlador de Nvidia.