El escritor principal de romances de Baldur’s Gate 3: «El sexo no es el objetivo, es solo sexo»


«Sé que les dimos demasiada sed», bromea el escritor principal de Baldur’s Gate 3, Adam Smith, sobre los personajes acompañantes del juego de rol. «Somos conscientes de ello. Internet nos lo ha dicho». Hablamos con Smith durante el podcast de registro de PC Gamer Chat de ayer, donde compartió sus pensamientos sobre los matices de las relaciones grupales en Baldur’s Gate 3.

«Una de las razones por las que creo que parecen atrevidos es que queríamos que fueran la persona que viene a ti», dice, describiendo el enfoque de Larian sobre las relaciones románticas entre los jugadores y los miembros de su grupo. «Queríamos que ellos iniciaran la mayor parte del tiempo en lugar de que tú dijeras: ‘Te traigo cosas y eso significa que quiero acostarme contigo'».

(Crédito de la imagen: futuro)

Los juegos de rol con romances tienden a hacer eso: te dan una barra de aprobación que llenas en parte diciendo todas las cosas «correctas» en el diálogo y en parte regalándoles repetidamente ese elemento que les gusta. Después de suficientes frases correctas y ofertas de baratijas, aparece una confesión (a veces una escena de sexo). ¡Felicidades, te enamoraste!



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