El estudio detrás de los juegos de PlayStation Firewall cierra debido a la «falta de soporte» para la realidad virtual dentro de la industria


El estudio de realidad virtual First Contact Entertainment ha cerrado. La compañía, que está detrás de los juegos de PSVR y PSVR2 Firewall Zero Hour y Firewall Ultra, dijo que la «falta de soporte para la realidad virtual dentro de la industria» fue un factor en su decisión.

First Contact Entertainment compartió la noticia justo antes de Navidad, a través de un comunicado en Facebook. «Después de casi 8 años de trabajar con el equipo más increíble del que he tenido el placer de formar parte, me entristece anunciar que cerraremos nuestra empresa First Contact Entertainment a finales de año», se lee en el declaración.

«La falta de soporte para la realidad virtual dentro de la industria finalmente ha pasado factura. Como desarrolladores de juegos de realidad virtual AAA, simplemente no podemos justificar el gasto necesario. [going] adelante. Somos un equipo de innovadores intrépidos dispuestos a llevar las nuevas tecnologías al límite».

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First Contact dijo que estaba orgulloso de su equipo y compartió su gratitud con quienes habían apoyado al estudio a lo largo de los años.

«Ha sido un viaje salvaje, gracias», cerró el comunicado.

First Contact Entertainment lanzó Firewall Zero Hour en PSVR en 2018. Nuestro aficionado residente a la realidad virtual, Ian, quedó bastante cautivado con el shooter en su lanzamiento, calificándolo de «exquisitamente pensado».

Posteriormente llegó una continuación a PSVR2 el año pasado, en forma de Firewall Ultra. Si bien Ian todavía sentía que había «mucho que me gustaba» con este lanzamiento, no podía negar que tenía sus problemas. Puede escuchar todos los pensamientos de Ian sobre Firewall Ultra en el video de arriba.

First Contact Entertainment también lanzó Solaris Offworld Combat tanto en PSVR como en Oculus. Se trataba de un juego de disparos en primera persona en equipo que Ian calificó como «muy divertido» de jugar.

La noticia del cierre de First Contact sigue a muchos otros cierres de estudios y despidos en toda la industria durante los últimos 12 meses (aunque estos no se atribuyeron a la realidad virtual).





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