Un desarrollador de Obsidian ha revelado que el estudio Fallout: New Vegas estaba desarrollando un juego de rol de Aliens alguna vez, pero que SEGA finalmente lo desechó.
Josh Sawyer, que ahora trabaja como director de diseño de estudio en Obsidian, compartió la historia del juego de rol Aliens cancelado por el estudio que estaba en desarrollo a fines de la década de 2000. Como se revela en un hilo (se abre en una pestaña nueva) en la cuenta de Twitter de Sawyer: «Me puse a trabajar en un juego de rol de Aliens para SEGA de 2006 a 2009», compartió el desarrollador, «Obsidian no tenía directores en ese momento, solo líderes que eran considerados compañeros. Resultó en mucho de disfunción cuando los protagonistas no estaban de acuerdo en cómo hacer algo».
Según Sawyer, el progreso en el juego fue «muy lento», en particular, cuando se trataba de crear niveles de juego viables. «Teníamos otro juego en desarrollo con SEGA en ese momento, Alpha Protocol, y SEGA (comprensiblemente, IMO) dejó de lado a Aliens a favor de AP». Si no lo sabía, SEGA lanzó el Protocolo Alpha desarrollado por Obsidian en PS3, Xbox One y PC en 2010.
El progreso en el juego fue muy lento, especialmente cuando se trataba de crear niveles de juego viables. Teníamos otro juego en desarrollo con SEGA en ese momento, Alpha Protocol, y SEGA (comprensiblemente, IMO) dejó de lado a Aliens a favor de AP.16 de abril de 2023
«Había muchas ideas geniales en proceso, pero no envías ideas», explica Sawyer, antes de continuar diciendo que Aliens: Fireteam Elite de Cold Iron Studios tenía una premisa similar al juego Aliens de Obsidian: «Pequeño equipo , tercera persona, con énfasis en implementables y acciones de apoyo».
Desafortunadamente, simplemente no estaba destinado a ser. En cambio, Obsidian se esforzó en desarrollar juegos como Fallout: New Vegas, Grounded y The Outer Worlds, además de todos sus DLC. Hablando del juego de rol de acción del estudio, pronto obtendremos una secuela en forma de Los mundos exteriores 2 para PC y Xbox Serie X.
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