El estudio japonés SIEG Games anuncia el shooter de acción mecánica multijugador Project MBR para PS5 y PC


Loop8: Verano de los dioses el desarrollador SIEG Games ha anunciado Proyecto MBR, un shooter de acción mecánica multijugador para PlayStation 5 y PC. Su personal de desarrollo incluye nombres importantes, como el fundador de Game Arts, Yoichi Miyaji. El lanzamiento del juego en sí está planeado alrededor de abril de 2024, con una versión beta que saldrá alrededor de julio de 2023. El 7 de marzo se lanzará una campaña de Kickstarter para ayudar a financiar el desarrollo.

El personal básico de desarrollo incluye:

  • Productor: Yoichi Miyaji: estableció Game Arts en 1985. Nombrado director ejecutivo. Publicó obras maestras como LUNAR, GRANDIAy GRIFO DE ARMA. Planificación y producción de títulos de propiedad intelectual como GUNDAM y EVANGELIO.
  • Director: Ryuji Inomata: más de 30 años de experiencia como uno de los principales creadores de la industria de los juegos. obras representativas GRIFO DE ARMA, Super smash bros brawl, Kid Icarus: Levantamientoy más.
  • Productor de animación: Koichi Inoue: durante más de 30 años, Sunrise ha estado planeando y produciendo mechas y anime japoneses. A cargo de la planificación, la configuración, el escenario y más para obras como Votoms de soldados blindados y GUNDAM IGLÚ.
  • Compositor: Noriyuki Iwadare: el principal compositor mundial de música para juegos. Preside Game Tact y la interpretación orquestal de música de juegos. Las obras representativas incluyen LUNAR y GRANDIA.

Aquí hay una descripción general del juego, a través de SIEG Games:

■ Pasemos a la acción ahora para crear un juego legendario

El legendario creador Yoichi Miyaji, conocido por su trabajo en LUNAR, GUNGRIFÓNy GRANDIAha anunciado Proyecto MBR.

Proyecto MBR (nombre en clave) es un juego de disparos de acción de robots multijugador. Los jugadores pueden personalizar sus propios robots y disfrutar de sus propias historias mientras luchan con otros jugadores. Además, con la participación de los mejores diseñadores de juegos de Japón, se espera que el juego sea un éxito.

■ ¡El Kickstarter comienza el 7 de marzo! ¡Apoyémoslo!

Este proyecto comenzará el 7 de marzo de 2023 y se pondrá en marcha con el apoyo de todos. No haremos negocios, sino que, como un nuevo desafío, crearemos un juego increíble junto con los fanáticos en una creación conjunta con la comunidad de fanáticos.

■ Un nuevo juego de disparos de acción de robots multijugador

¡Toma el control de tu robot desde la vista de la cabina y forma equipo con otros cinco jugadores para ganar! Con un juego equilibrado y sin un modelo de juego gratuito o cajas de botín, puedes disfrutar del juego con tranquilidad. ¡Las descargas y actualizaciones mantienen el juego en evolución!

■ Experimente una experiencia de juego emocionante con un mundo realista imaginado para el futuro a través de la transformación de robots

Cada forma de transformación, como la forma de tanque, la forma de vuelo y la forma de torreta, tiene sus propias características, y el funcionamiento de cada una es un factor importante en el juego. ¡Disfruta de un emocionante juego!

■ Un sistema de combate táctico

Un sistema de juego que requiere tácticas de equipo en lugar de solo un tiroteo. En el campo de batalla, existen bases como instalaciones de radar y artillería fija, y la defensa y destrucción de las mismas son la clave de la victoria. Además, cada robot va acompañado de un dron que da instrucciones según la situación, proporcionando un atajo a la victoria. Además, también es posible la personalización de cada robot, lo que permite una mayor estrategia.

■ Otros aspectos destacados

  • Estamos planeando contratar al Sr. Noriyuki Iwadare, la figura más destacada de la música de juegos, para la música de este proyecto. Es conocido por su trabajo en juegos como Super smash bros brawl y GRANDIA.
  • Continuaremos brindando diversión a largo plazo al actualizar el juego con nuevos campos de batalla y mecanismos. ¡Disfruta de batallas aún más emocionantes con nosotros! Con tu apoyo, este juego seguirá evolucionando.
  • Estamos comprometidos a brindar la mejor experiencia al realizar mejoras significativas en los gráficos de Unreal Engine 4 a Unreal Engine 5 con el apoyo de nuestros usuarios.

■ Nuestra comunidad

Este juego tiene como tema crear y evolucionar junto con los fanáticos. A través de Discord, profundizaremos nuestra comunicación con más fanáticos y haremos que el juego sea aún más rico. Para entregar la información más reciente, enviaremos información a través de sitios teaser y Twitter. ¡Hagamos el juego aún mejor con el poder de los fans!

Y aquí hay un desglose detallado de cómo se juega el juego:

Proyecto MBR (provisional) es un juego de disparos de acción de robots multijugador en el que cinco contra cinco jugadores abordan un robot y luchan desde la perspectiva de la cabina.

■ Dos características de este proyecto

  • Configuración: “Un mundo realista de un futuro cercano con una sensación de conexión”.
  • Como se Juega: “Continuidad del entrenamiento y adicción del multijugador.”

■ “Un mundo realista del futuro cercano con un sentido de conexión”

Diseño de armas con belleza funcional

Robots como extensiones de vehículos de combate reales. ¡Un gusto de diseño que siente belleza funcional sin formas y partes sin sentido!

Proyecto MBR
Proyecto MBR

*Las capturas de pantalla son polígonos bajos y todavía están en producción.

Robots realistas pero transformadores

No hay muchos ejemplos de obras que transformen el cuerpo siendo un robot realista. ¡Hazlo en serio!

—Transformarse en forma de tanque.

Proyecto MBR

—Transformarse en forma de vuelo.

Proyecto MBR

—Transformarse en forma de torreta.

Proyecto MBR

Un entorno de futuro cercano que asume la Tierra dentro de unos 30 años a partir de ahora

Koichi Inoue, ex director de la oficina de planificación de Sunrise, está programado para ambientar el mundo. (Dugrama Colmillo del Sol, Votoms de soldados blindados establecimiento de producción, Traje móvil Gundam MS IGLOO planificación, ambientación, producción, etc.)

—Un mundo donde toda la información y los recursos humanos ya se comparten a escala global más allá de las razas y las fronteras nacionales.

En un mundo que se ha convertido en una confrontación a tres bandas, un grupo de gigantescas empresas propone cierto “experimento”. Fue un plan que hizo época para evitar choques sustanciales entre países y regiones.

Proyecto MBR

■ “Continuidad del entrenamiento y adicción del modo multijugador”

La diversión de crear tu propio avión fortaleciendo y desarrollando el cuerpo del avión, combinando armas equipadas, etc.

Desarrollo de mejora de aeronaves

Si continúa fortaleciendo el avión, será posible desarrollar nuevos aviones.

Proyecto MBR

Personalización de armas

Tácticas difundidas combinando armas.

Proyecto MBR

Dos Modos de Juego que Combinan “Entrenamiento” y “Serio”

Con dos modos de juego, tanto el «elemento de juego de roles» que se cultiva a través del desarrollo y la mejora como el «elemento de deportes electrónicos» que lucha en las mismas condiciones.

Cada unidad y arma tiene un coste. El jugador selecciona varias unidades y armas dentro del rango permitido del «costo del mazo». construye un «mazo de salidas» y salidas.

  • Modo de juego: “Ejercicio“ (Entrenamiento) – Emparejamiento en igual rango.
    • Siempre retenido.
    • Puedes construir un mazo que use hasta el límite superior de cada jugador
    • Dependiendo de las recompensas por los resultados de la batalla, puedes repetir las promociones en rango, aumentar el límite de costo del mazo, fortalecer el avión, adquirir armas, etc.
    • Un sentimiento cercano a un solo jugador que se hace más fuerte cuanto más juegas.
  • Modo de juego: «Experimento» (Serio) – Coincidencia con el límite de costo del mazo.
    • Celebrado como un evento.
    • Dado que el límite de costo del mazo se establece para cada evento, las condiciones entre jugadores son las mismas (igual que serias).
    • Asignado a una de las tres potencias del mundo para cada periodo.
    • Si ganas, obtendrás una recompensa especial.

Un sistema de batalla profundo que va más allá de los simples disparos

Captura y defensa de bases, instrucciones a drones… Tan importante como derribar al enemigo es luchar según la situación de batalla.

-«Base»

Cada uno de los tres tipos de bases tiene su propia función, y la situación de batalla cambia cuando se destruye. Capturar bases enemigas y defender bases aliadas son las claves de la victoria.

  • Búsqueda de área amplia – Captura aviones enemigos dentro de un cierto rango. Envíe información a sus militares.
  • Fuego Automático – Buscar aviones enemigos dentro de un rango determinado. disparar una poderosa bala de cañón
  • Reposición de Drones – Libera armas no tripuladas en cualquier momento.
Proyecto MBR

-«Zumbido»

El jugador está acompañado por unos cuatro “vehículos aéreos no tripulados”. Puedes ordenar ataques a aviones enemigos y bases enemigas, y escoltar tus propios aviones y bases. A pesar de ser un multijugador de cinco contra cinco, el campo está repleto con unas 50 unidades.

Proyecto MBR

Mire el tráiler del anuncio y un video de entrevista del personal de producción de 11 minutos a continuación. Vea las primeras capturas de pantalla en la galería.

Anunciar tráiler

Entrevista al personal de producción



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