Intercept Games se fundó a principios de 2020 (se abre en una pestaña nueva) para asumir el control del desarrollo de Kerbal Space Program 2, que hasta ese momento había estado en desarrollo en el estudio original de Kerbal, Star Theory Games. En ese momento, parecía casi un cambio de nombre directo, ya que los «miembros clave» del equipo Kerbal 2, incluido el exjefe del estudio Star Theory, Jeremy Ables, el director creativo Nate Simpson y el productor principal Nate Robinson, se mudaron a Intercept para continuar trabajando en el juego.
Sin embargo, el proceso no ha ido perfectamente bien desde entonces. En ese momento, Kerbal Space Program 2 estaba programado para salir en algún momento antes del 31 de marzo de 2021, pero después de múltiples retrasos, ahora no se espera hasta principios de 2023. (se abre en una pestaña nueva). También salió a la luz recientemente que, si bien Intercept Games se formó específicamente para trabajar en Kerbal 2, también tiene otro juego en marcha.
Ese proyecto, según una lista de trabajos de Take Two (se abre en una pestaña nueva), es «un juego de aventuras basado en la ciencia estilizado y no anunciado». La lista dice que los solicitantes deben tener una «pasión por la exploración espacial, los cohetes, la construcción de mundos y los medios de entretenimiento relacionados», y serán responsables de (entre otras cosas) «traducir[ing] el lenguaje de diseño visual del juego en mundos explorables». La experiencia de crear o trabajar en «planetas completamente esféricos» y con Unreal Engine, Gaea (que es una herramienta de diseño de terreno), World Creator o World Machine, son buenas habilidades adicionales para tener.
Esos detalles suenan como si fueran para un rol que trabaja en KSP2, y es posible que ese sea el trabajo, la lista no lo especifica. Sin embargo, algunos de los otros listados de trabajo de la División Privada especifican que son para KSP2, lo que podría tomarse como una señal de que este es para otra cosa.
Independientemente, lo que es digno de mención es simplemente que Intercept está trabajando en otra cosa, tal vez un spin-off de Kerbal de algún tipo («una aventura estilizada basada en la ciencia» sin duda encajaría en ese proyecto de ley) o posiblemente algo completamente original. Y eso, naturalmente, podría llevar a uno a preguntarse qué impacto, si es que tiene alguno, tiene este nuevo proyecto en Kerbal 2.
Un usuario en este hilo de septiembre en los foros de Kerbal (se abre en una pestaña nueva), donde se notó la lista por primera vez, especuló que la lista podría indicar que Kerbal 2 está lo suficientemente avanzado como para que Intercept pueda darse el lujo de comenzar a mover a los desarrolladores a otras cosas; otro sugirió que podría haber jugado un papel en las luchas de Intercept para terminar el juego para el que se formó.
Me comuniqué con la División Privada para hacer comentarios y actualizaré si recibo una respuesta.