Lo que necesitas saber
- El estudio ucraniano Frogwares ha recuperado la propiedad de la propiedad intelectual de The Sinking City.
- La firma ha anunciado The Sinking City 2 durante el Programa de Socios de Xbox.
- El juego se centrará en el combate y la exploración en un entorno de terror y se espera que se lance para PC y consolas en 2025.
No todos los días un estudio independiente puede recuperar la propiedad de su propiedad intelectual, pero eso es exactamente lo que el estudio ucraniano Frogwares ha logrado hacer con The Sinking City. Como parte de la Vista previa del socio de XboxFrogwares ha anunciado una asociación con microsoft y reveló The Sinking City 2. El equipo de desarrolladores de Frogwares, afectados por la guerra en Ucrania, espera que The Sinking City 2 pueda orientar al estudio en una nueva dirección cuando se lance a ordenador personal y consolas en 2025.
Los jugadores no necesitarán jugar The Sinking City para disfrutar de la próxima secuela, que contará con una narrativa completamente nueva e independiente. Sinking City 2 también contará con un mayor énfasis en el combate y la exploración que su predecesor. Ambientada en la década de 1920 en los Estados Unidos, The Sinking City 2 presentará el horror y la narración lovecraftianos mientras una inundación sobrenatural toma las calles de la infame ciudad de Arkham.
Frogwares espera poner el terror a la vanguardia de The Sinking City 2, aunque el juego seguirá presentando algunos elementos de juego por los que el estudio es conocido. Lo más notable es el juego de detectives que los fanáticos de Frogwares pueden esperar en The Sinking City 2. Si bien el juego incluye un juego de investigación opcional, no es el enfoque principal para el avance de la IP. En cambio, los acertijos de investigación serán opcionales, aunque pueden descubrir secretos y conocimientos que quizás no conozcas si los omites.
Sinking City 2 se está desarrollando en Unreal Engine 5 y el estudio espera que los avances tecnológicos con el nuevo motor ayuden a reforzar el nuevo enfoque en el combate y el horror de supervivencia. Para ayudar con los ajustes, el productor ejecutivo de Frogwares, Denys Chebotarov, ha dicho que se implementarán funciones de accesibilidad.
El director ejecutivo de Frogwares, Wael Amr, compartió su visión sobre cómo el equipo con sede en Ucrania se está viendo afectado por la guerra en curso con Rusia. «En esta etapa, hemos aprendido y nos hemos adaptado a nuestra realidad, pero la guerra en curso añade una ominosa capa de incertidumbre», dijo Amr. Amr compartió que el lanzamiento anterior de Frogwares, Sherlock Holmes: the Awakened, fue desarrollado y lanzado durante la guerra.
Amr le da crédito a la comunidad del estudio y a los patrocinadores de Kickstarter por haber hecho posible el lanzamiento: «Desde los cortes de energía cuando nuestra infraestructura eléctrica fue atacada durante meses hasta la necesidad de que los miembros del equipo se reubicaran en muy poco tiempo, esta red de seguridad financiera resultó invaluable para nosotros». Frogwares volverá a recurre a Kickstarter para ayudar a financiar la finalización de The Sinking City 2, afirmando que el juego es «mucho más grande y complejo».