9 de enero de 2024: Esta historia se ha actualizado con la confirmación de elementos de romance y citas proporcionados por el desarrollador.
Si bien la lista de juegos como Stardew Valley sigue creciendo, la lista de juegos creados por el creador de Stardew todavía se está filtrando. El próximo juego de Eric «ConcernedApe» Barone, Haunted Chocolatier, aún está en desarrollo, pero resulta que un ex colaborador de Stardew también está trabajando en un nuevo simulador de vida que incluso podría llegar este año. El juego aún sin título definitivamente parece un descendiente de Stardew, pero este está ambientado en una ciudad y tiene muchas ideas interesantes para expandir el guión típico de simulación de vida.
Como descubrió RockPaperShotgun, el desarrollador de juegos independiente Arthur Lee (quien está acreditado como parte del equipo de Stardew Valley durante el desarrollo de la actualización 1.5) está trabajando en un nuevo simulador de vida sin título y comparte detalles semanales sobre el desarrollo. en X. Aunque aún no tiene título por el momento, espera que incluya el nombre «Apollo City» después del escenario principal del juego.
Un retroceso a Harvest Moon, Animal Bell te permite reunir a tus animales en un solo lugar. ¡Es útil si desea mantener separados a sus animales y sus lotes de alimentación (o si necesita reunir su ganado para prepararlo o cosecharlo)! pic.twitter.com/0LUixWYkrm26 de noviembre de 2023
Aunque definitivamente está ambientado en una ciudad, con una tienda de ramen y manzanas de la ciudad, etc., sigue siendo en gran medida un simulador de granja en el que cuidas tu propia propiedad de aspecto rural adyacente al ajetreo del centro. También parece haber espacio agrícola utilizable en un lote de tierra del centro y jardines en la azotea sobre un edificio de apartamentos. No te preocupes por la planificación urbana de todo esto; sólo cree.
Por lo que Lee ha mostrado en las redes sociales, Apollo City parece estar alcanzando los aspectos más destacados del simulador de vida agrícola: cultivos, ganado, pesca, personalización del hogar y muchas habilidades para subir de nivel. También será multijugador en el lanzamiento, una característica que Lee considera importante después de trabajar mucho contribuyendo al modo multijugador local en la actualización Stardew Valley 1.5.
Lo que realmente me emociona es cuántos otros sistemas extraños e interesantes se burlaron de Lee para Apollo City. La manzana realmente no cae muy lejos del árbol Harvest Moon en la mayoría de los simuladores de vida agrícola modernos, pero Apollo City tiene muchos elementos que realmente no he visto en ningún otro lugar. Aquí hay algunos datos divertidos que Lee ha compartido en los últimos meses:
- Cultivos que se extienden a medida que crecen, como las sandías, que ocupan espacios adyacentes, lo que significa que puedes cultivar una parcela a partir de una sola semilla.
- Una habilidad para leer que también puedes usar para pasar el tiempo esperando a que tus amigos completen su día en el modo multijugador.
- Una cámara en el juego con sus propias misiones fotográficas, que puedes usar para colgar fotos personalizadas en tu casa.
- Trabajar en un almacén como actividad opcional para ganar dinero extra donde podrás aprender algunos consejos de automatización.
- Personalizando recetas de comida con tus ingredientes favoritos.
Más allá de los aspectos técnicos de principios de esta semana, también agregué varios sabores de frascos/ollas para encurtidos, cultivos de arrozales (que, cuando se riegan, también riegan cualquier cultivo de arroz conectado), arroz y soja, y molineros. Todo porque mi novia insistió en que agregara sopa de miso como receta… pic.twitter.com/ouMFdDCNq48 de septiembre de 2023
Hay una lista bastante larga de habilidades que incluyen comer, reciclar y socializar. Curiosamente, dormir también es una habilidad propia. Acostarte temprano te otorga XP más rápido y subir de nivel aumentará tu energía máxima. Si tan solo tuviera beneficios como ese en la vida real.
Aunque no pude encontrar una mención concreta de romance o matrimonio en las publicaciones de desarrollo de Lee, él me confirmó que definitivamente son características planeadas. Lee ha disfrutado personalmente de los elementos de citas de los simuladores de vida desde los primeros días de Harvest Moon, dice, y que como ocurre con la mayoría de los otros simuladores de vida modernos, el matrimonio en Apollo City no estará restringido por género.
«En última instancia, por supuesto, gran parte de la construcción de relaciones se centrará en deleitar a la gente con mazorcas de maíz crudas y cosas así, que son la norma en el género», dice Lee. «Pero ya tengo algunos pequeños detalles divertidos en el formato que le puse al juego, ¡y estoy seguro de que se me ocurrirán algunos más cuando termine el juego!»
Se mejoró el audio del área del Antiguo Apolo de la ciudad. Agregué la capacidad de especificar «zonas» que reproducen música a medida que te acercas a ellas. En este vídeo, puedes escuchar el tema de Ramen-ya ATSUI! mientras paso. pic.twitter.com/bNtDZNsbTf18 de septiembre de 2023
Además de las inspiraciones clásicas de Harvest Moon, Lee también ha hecho referencia a la serie Mother (a la que su apodo «Mr. Podunkian» es una referencia, dice). Y aunque no soy demasiado estudioso de la historia de mi Madre, partes del diseño de la ciudad, como sus extrañas vallas publicitarias, definitivamente dan vibraciones a Earthbound.
Y antes de mirar a Apollo City en sentido transversal, Lee menciona haber recibido la bendición de Eric Barone para crear un nuevo juego de simulación de granja con el motor que estaba desarrollando mientras trabajaba en Stardew Valley y que «¡nos reunimos en persona para resolver cualquier incertidumbre restante!».
A principios de enero, Lee compartió sus esperanzas de que Apollo City se lance en algún momento de este año y planea tener una página de la tienda Steam disponible (y presumiblemente el título final) muy pronto.