El ex desarrollador de Grand Theft Auto publica un blog detrás de escena y dice que alguien de Rockstar tuvo unas palabras


Un ex miembro del personal de Rockstar que trabajó en una serie de juegos de Grand Theft Auto retiró su blog de desarrollo detrás de escena después de que alguien del estudio se pusiera en contacto.

El ex director técnico de Rockstar Games, Obbe Vermeij, inició el blog el 11 de noviembre para hablar sobre su tiempo en Rockstar North, el estudio escocés detrás de la serie Grand Theft Auto.

Varias publicaciones de blog llamativas profundizaron en el desarrollo de los juegos más antiguos de Grand Theft Auto e incluso en otros proyectos de Rockstar. Uno reveló una nueva visión del desarrollo colapsado de Agent, un juego que Rockstar nunca ha cancelado formalmente, y publicaciones adicionales discutieron otros proyectos descartados, como un juego de supervivencia de zombies escocés.

Algo sobre arruinar la mística de Rockstar o algo así.

Pero parece que parte del personal de Rockstar North no estaba entusiasmado con las revelaciones, y Vermeij ahora ha eliminado todas las publicaciones del blog. En un comunicado, Vermeij dijo: “Hoy recibí un correo electrónico de Rockstar North. Al parecer algunos de los OG están molestos con mi blog. Realmente no pensé que a nadie le importaría que hablara de juegos de hace 20 años, pero estaba equivocado. Algo sobre arruinar la mística de Rockstar o algo así.

“De todos modos, este blog no es lo suficientemente importante para mí como para enojar a mis antiguos colegas en Edimburgo, así que lo voy a cerrar. Tal vez solo deje algunos artículos con anécdotas que no afecten a nadie más que a mí. Me encantaría que Rockstar hablara sobre el desarrollo de la trilogía, pero no parece que eso vaya a suceder pronto. Quizás lo vuelva a intentar dentro de una o dos décadas”.

en un seguimiento publicar en X/Twitter, Vermeij afirmó que Rockstar no lo había «forzado». Más bien, “fue simplemente un antiguo colega que me hizo saber que a varias personas en North no les gustaba el Blog. Eso es todo.»

Las veinte preguntas de IGN: ¡Adivina el juego!

Los comentarios de Vermeij giran en torno al secretismo que Rockstar mantiene sobre sus videojuegos y cómo se crean. La empresa de larga trayectoria mantiene sus cartas en secreto y rara vez habla sobre el desarrollo de sus juegos o proyectos cancelados. Sam Houser, cofundador y presidente de Rockstar, no ha concedido una entrevista a la prensa desde hace años.

Sin embargo, en los últimos años, varios informes de los medios han arrojado luz sobre la cultura y las condiciones laborales en Rockstar, particularmente para el desarrollo del gran éxito de 2018 Red Dead Redemption 2. Desde entonces, se informa que Rockstar ha realizado mejoras significativas en la forma en que crea juegos. que son de gran interés antes de la revelación de Grand Theft Auto 6.

Rockstar no está solo en su compromiso con el secreto. La industria de los videojuegos, particularmente en el espacio triple A de gran presupuesto, a menudo es criticada por su falta de transparencia, no sólo en términos de desarrollo, sino también en términos de éxito. A diferencia de Hollywood, por ejemplo, la industria de los videojuegos no informa por defecto cifras de ventas e ingresos de títulos individuales.

El mes que viene se cumple el 25 aniversario de Rockstar Games. Planea lanzar el tan esperado tráiler debut de Grand Theft Auto 6 en algún momento a principios de diciembre. Quizás la empresa esté planeando sus propias retrospectivas sobre su producción pasada. Por ahora, sin embargo, el blog de Vermeij no estará entre ellos.

Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para IGN. Encuéntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en [email protected] o de manera confidencial en [email protected].