El ex jefe de Nintendo, Reggie Fils-Aime, dice que no está ni a favor ni en contra de los sindicatos en los videojuegos


El ex presidente de Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, ha compartido sus pensamientos sobre la sindicalización en la industria de los videojuegos, diciendo que no está ni a favor ni en contra. Hablando con el sitio hermano de GameSpot, CNET, Fils-Aime dijo que la sindicalización es un «resultado» que ocurre cuando no se satisfacen las necesidades básicas de los trabajadores.

“Creo que es importante dar un paso atrás y realmente pensar: ¿Qué necesita un trabajador para que esa parte de su vida se cumpla? Lo primero que necesita es estabilidad económica. Necesita saber que tiene un trabajo. necesitan saber que van a tener un cheque de pago», dijo Fils-Aime. «Lo segundo que necesitan es movilidad económica. Entonces, cuando, como trabajador, esté listo para crecer y asumir el próximo gran desafío, la empresa debe proporcionar eso. Luego, lo tercero que necesitan los trabajadores es ser reconocidos en su lugar de trabajo. Debe haber no solo los conceptos básicos de seguridad, sino también debe haber recompensas emocionales proporcionadas por el trabajo y por el empleador».

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Cuando cualquiera de estas tres necesidades no se satisface, «entonces tienes un problema», dijo Fils-Aime. Aquí es donde un equipo de trabajadores podría decidir tratar de formar un sindicato, dijo el ex ejecutivo, y agregó que esto también es cierto para otras empresas y organizaciones fuera del desarrollo de videojuegos.

«Específicamente dentro de los juegos, ves que cuando una fuerza laboral que no tiene un horario de trabajo estable o siente que no se les paga adecuadamente o se ven obligados a mudarse y sus gastos de reubicación no se reembolsan… estos son los comportamientos que han dado lugar a un impulso para la sindicalización en diferentes desarrolladores en diferentes situaciones», dijo Fils-Aime.

Un impulso para la sindicalización no es el único desafío que podría enfrentar un estudio de juegos, dijo Fils-Aime, y agregó que el personal puede desmoralizarse y podría haber una gran rotación y rotación dentro de un equipo, por una variedad de razones.

“No estoy ni a favor ni en contra de la sindicalización. Creo que la sindicalización es un resultado que sucede cuando no se satisfacen esas tres necesidades básicas de un trabajador”, dijo.

Tras la salida de Fils-Aime de Nintendo en 2019, los trabajadores contratados en Nintendo informaron que los trataban como de segunda clase. Una persona que habló con Kotaku dijo que fueron despedidos después de hablar sobre los sindicatos.

El primer gran estudio de juegos de América del Norte en sindicalizarse, Vodeo Games, cerrado recientemente. Los trabajadores del estudio Raven Software de Call of Duty ahora están intentando formar un sindicato.

Después de dejar Nintendo en 2019, Fils-Aime se unió a la junta directiva de GameStop, aunque desde entonces dejó ese puesto en medio de la agitación relacionada con la situación de las acciones de short squeeze/meme de 2021. Actualmente es el presidente de UTA Acquisition Corp. , mientras que también forma parte de la junta directiva de Brunswick Corp., una empresa que fabrica barcos muy bonitos.

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