El éxito de Palworld continúa y llega a más de 19 millones de jugadores en total


El lanzamiento monstruosamente exitoso de Palworld ha alcanzado otro hito, y el desarrollador Pocketpair anunció que ha llegado a más de 19 millones de jugadores en total desde su lanzamiento hace menos de dos semanas.

El equipo compartió la noticia en su sitio oficial. X/Twitter cuenta, desglosando los números ya que promete priorizar la corrección de errores. En Steam, donde la experiencia similar a Pokémon cuesta $29,99, Palworld ha logrado capturar la friolera de 12 millones de jugadores. Los otros 7 millones de jugadores provienen de Xbox, donde el proyecto tuvo un enorme éxito en Xbox Game Pass.

Microsoft proporcionó su propia declaración sobre este último logro a través de Cable Xbox, proclamando que Palworld ahora ostenta el título del mayor lanzamiento de Game Pass de terceros de la historia. El proyecto Pocketpair es también el lanzamiento de terceros más jugado desde el primer día a través de Xbox Cloud Gaming en Game Pass Ultimate. Sus usuarios activos diarios en Xbox alcanzaron recientemente un máximo de casi 3 millones de jugadores.

«La respuesta de los fans ha sido tremenda y es increíble ver a millones de jugadores en todo el mundo disfrutando de Palworld», dijo el director ejecutivo de Pocketpair, Takuro Mizobe. «Esto es solo el comienzo para nosotros y para Palworld, y los comentarios que estamos recopilando durante Game Preview nos permitirán continuar mejorando la experiencia para Pal Tamers en todas las plataformas».

La publicación de Xbox Wire continúa diciendo que los desarrolladores están trabajando para abordar la necesidad de juego cruzado a medida que avanzan constantemente hacia una eventual versión 1.0. Mientras tanto, la propia Xbox busca ofrecer soporte para Pocketpair para garantizar que Palworld continúe creciendo.

«Por parte de Xbox, estamos trabajando con Pocketpair para ayudar a brindar soporte para las versiones del juego para Xbox», se lee en la publicación del blog. «Estamos brindando soporte para habilitar servidores dedicados, ofreciendo recursos de ingeniería para ayudar con la optimización de la GPU y la memoria. acelerar el proceso para que las actualizaciones de Palworld estén disponibles para los jugadores y trabajar con el equipo para optimizar el título para nuestra plataforma”.

Palworld se está acercando rápidamente a ese hito de 20 millones de jugadores, pero su fuerte lanzamiento no ha estado exento de problemas. A medida que los números han aumentado desde el lanzamiento del acceso anticipado el 19 de enero, los fanáticos han recurrido a las redes sociales para publicar acusaciones de plagio, diciendo que algunas criaturas tienen un parecido sospechoso con los monstruos que se encuentran en los juegos de Pokémon. Desde entonces, The Pokémon Company respondió a los reclamos, diciendo que tiene la intención de «investigar y tomar las medidas apropiadas para abordar cualquier acto que infrinja los derechos de propiedad intelectual relacionados con Pokémon».

Pocketpair también está lidiando con otros inconvenientes, incluidos juegos móviles falsos de Palworld que recientemente han comenzado a aparecer. También está la cuestión de jugadores trampososcuyo número no ha hecho más que aumentar a medida que continúa el crecimiento.

En nuestro Revisión de Palworld Steam, elogiamos su “profunda mecánica de supervivencia y una actitud hilarante” a pesar de sus influencias abundantemente claras. El proyecto sólo seguirá cambiando en Pocketpair trabaja hacia 1.0.

Michael Cripe es colaborador independiente de IGN. Comenzó a escribir en la industria en 2017 y es mejor conocido por su trabajo en medios como The Pitch, The Escapist, OnlySP y Gameranx.

Asegúrate de seguirlo en Twitter @MikeCripe.





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