El exótico más poderoso de Destiny 2 obtiene una degradación controvertida


Un guardián de Destiny 2 dispara Divinity a la luna cuando estaba en su punto más poderoso.

Imagen: bungie

destino 2 Exotic Trace Rifle Divinity ha sido la columna vertebral de muchos arsenales de jugadores para el contenido final del juego desde que se introdujo por primera vez. regreso en el Bastión de Sombras expansión en 2019. Ayer, Bungie finalmente anunció un nerf largamente esperado por lo poderoso que es, y aunque muchos están dando la bienvenida al cambio, también ha reavivado una controversia de meses de duración provocada originalmente por uno de los mejores jugadores del juego.

Hay dos cosas que hacen de Divinity una herramienta ridículamente útil por Destino 2el contenido más desafiante de como redadas. Primero, debilita a los enemigos en un 30 por ciento, lo que permite a los jugadores infligir mucho daño adicional durante un período prolongado de tiempo. En segundo lugar, amplía el área objetivo de los golpes críticos, lo que facilita que todo un equipo realice disparos de mayor daño, incluso si su puntería no es acertada. Como resultado, Divinity es la opción exótica para la mayoría de las actividades, e incluso los jugadores que aún no han obtenido el arma rara probablemente se hayan beneficiado de que alguien más en el equipo la use.

Por lo tanto, no es sorprendente que Bungie decidiera que Divinity estaba atrasado en un retiro. “Hemos estado analizando a Divinity durante un tiempo y hemos probado una variedad de cambios en la Temporada 19 en los últimos meses, logrando reducir el debilitamiento de Divinity del 30 % al 15 %”. Destino 2equipo de armas escribió en una publicación de blog ayer, con una vista previa de un montón de próximos cambios de saldo. Aquí está el razonamiento ampliado del desarrollador detrás de la decisión:

No creemos que Divinity en su forma actual sea realmente un problema de equilibrio, es decir, no es necesariamente demasiado fuerte de forma aislada. Dicho esto, Divinity es increíblemente dominante en el final del juego PvE porque trivializa el apuntar con armas de precisión y tiene un tiempo de actividad extremadamente alto para debilitar. El problema más importante es que Divinity otorga un 30 % de debilitamiento y succiona el aire de la habitación para todas las demás fuentes de debilitamiento (como Tether y Tractor Cannon), y no queremos que el poder supere a Divinity para hacerlos interesantes.

TL;DR: Bungie quiere que los jugadores hagan uso de Destino 2El conjunto completo de armas y habilidades de . Divinity estaba desplazando otras habilidades de apoyo y equipos que hacen cosas similares, por lo que Bungie ha reducido su efectividad para traer de vuelta esas otras herramientas, como Hunter’s Tether y Tractor Cannon Exotic. Como toda gran decisión en Destino 2, sin embargo, está causando una gran indignación entre ciertas partes de la comunidad.

La controversia se remonta a un hilo de Twitter ahora infame de un jugador llamado Saltagreppo, cuyo equipo de raid es tres veces el primer campeón mundial (es decir, incluso entre Destino 2los mejores jugadores de él está en una clase propia). “El arma es básicamente obligatoria para la mayoría de los encuentros con jefes y hace que apuntar no sea un factor, lo cual es muy poco saludable para el juego por múltiples razones”, dijo. escribió el 8 de septiembre. Saltagreppo continuó diciendo que el arma socavaba la brecha de habilidades en el contenido del juego final y luego ofrecía posibles soluciones, como hacer que los jugadores eligieran entre daño mayor o críticos más fáciles. “El punto es que Div no debería ser la mejor y más fácil opción”, escribió.

El hilo no fue bien recibido por algunos jugadores, quienes pensaron que estaba demasiado centrado en las preocupaciones únicas de un porcentaje muy pequeño de jugadores de élite. No están “aburridos” de la Divinidad. De hecho, les gusta mucho cómo hace que ciertos jefes de banda trabajen rápido y que, de lo contrario, podrían causar que el trabajo de una noche termine en frustración. Una tensión perpetua dentro Destino 2 es que a algunos jugadores les gusta sentirse súper poderosos, aprovechar las construcciones rotas y aprovechar el último botín. Otros no. Especialmente a los que les gusta competir en carreras de raid y modos PVP como Trials of Osiris. Una sospecha desde hace mucho tiempo entre el grupo anterior es que Bungie pasa demasiado tiempo atendiendo a Destino 2Los mejores jugadores y creadores de contenido que juegan docenas de horas a la semana.

Entonces, tan pronto como Bungie anunció el nerf, que para ser claros es uno bastante suaveeso parecía una prueba para algunos jugadores que Saltagreppo les había arruinado la fiesta a todos los demás. Sin embargo, el estudio dejó en claro que este cambio fue planeado mucho antes del debate en Twitter. «El cambio de Div se planeó antes de que comenzaran los animados debates en las redes sociales». Destino 2líder de la comunidad tuiteó el dia de ayer. «Está bien dar tu opinión constructiva a Bungie, pero no acoses a nadie en la comunidad por tener una opinión diferente».

En Reddit, los jugadores clips compartidos de podcasts anteriores donde los desarrolladores mencionaron que los problemas con Divinity ya estaban en su radar, incluso si aún no estaban listos para anunciar cambios específicos. Pero eso no impidió que algunos todavía intentaran culpar a Saltagreppo por el nerfeo, o simplemente por ser un significante de Destino 2‘s 1 por ciento en lo que podría decirse que es un guerra de clases discreta en curso entre las diferentes partes de la comunidad. Por supuesto, si tienes Divinity en primer lugar, y mucho menos estás publicando sobre ella en un tablero de mensajes, ya eres parte de Destino 2la élite de . El arma sigue siendo una de las exóticas más complicadas de adquirir, con varios pasos de búsqueda, incluida la búsqueda de habitaciones ocultas en la incursión del Jardín de la Salvación. E incluso con este beneficio que llegará más adelante este año en la temporada 19, valdrá la pena obtenerlo. Simplemente no será tan dominado como lo ha sido durante los últimos tres años.





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