El nuevo juego de terror de Steam es un “Resident Evil más horrible”


El género de terror de supervivencia ha dado origen a algunas de las mejores franquicias jamás realizadas. Están Resident Evil y Amnesia, Silent Hill y Outlast, por nombrar solo algunos. Nueva aventura de terror independiente País del cuervo espera canalizar el brillo siniestro que hizo que estos juegos fueran tan geniales, y en WASD 2024 le preguntamos al director creativo Adam Vian cómo espera el próximo thriller de SFB Games innovar con respecto a sus predecesores.

A primera vista, Crow Country parece el Resident Evil original. Hay personajes extraños, casi parecidos a muñecos, cuyas extremidades parecen desmontables (seguramente lo son), la música rezuma inquietud de la era PS1: todas las características distintivas del icónico juego de terror de supervivencia de Capcom están ahí.

Sin embargo, Vian nos dice que Crow Country es «más horrible que Resident Evil», inspirándose en Silent Hill de Konami para crear algo que no es tan sensacionalista ni paranormal, pero es un poco más valiente de lo que esperamos de Capcom.

“En el aspecto psicológico, es más Resident Evil”, nos dice en una entrevista exclusiva para WASD. “Es más tangible, es más real. No es tan paranormal como Silent Hill. Pero está más cerca de Silent Hill en términos de lo desagradable y perturbador que puede ser.

«Quería que fuera más horrible que Resident Evil, pero más tangible que Silent Hill», continúa. “Resident Evil no es especialmente tedioso ni inquietante, mientras que Silent Hill sí lo es. Eso me gusta de Silent Hill. Pero [Crow Country] «No tiene ese material sobrenatural abstracto porque me resultó más difícil de seguir».

Vian señala que se inspiró en el parque de atracciones Lakeside de Silent Hill 3 para el escenario de Crow Country, dado que es su «juego de terror favorito», así que no te preocupes, definitivamente hay un trasfondo de todo lo relacionado con Konami.

Un personaje en bloque se encuentra en una colorida sala de juegos.

Gran parte de tu aventura en Crow Country, como puedes imaginar, consiste en resolver acertijos a la vieja usanza. Ahora bien, cuando se trata de juegos de rompecabezas, a menudo un enigma particularmente diabólico puede terminar en un controlador fallido y una desinstalación rápida. Le preguntamos a Vian cómo el equipo ha logrado el equilibrio entre la resolución de problemas intensamente difíciles y el perdón excesivo.

«Quiero que los acertijos sean un poco desconcertantes al principio, y luego, después de un par de minutos, dices: ‘Oh, está bien, creo que sé lo que está pasando'», dice. “Te sientes inteligente porque sientes que tal vez tú has pensado.

“No quiero que nadie se quede completamente atascado, pero sí quiero esa sensación de los juegos de la vieja escuela en los que te quedas atascado bastante. Ese tipo de cosas es bastante agradable, pero es complicado porque el público moderno espera jugar un juego sin problemas. El problema hoy en día es que, si un juego es demasiado difícil o si se atascan, es posible que simplemente dejen de jugar porque tienen otros 16 juegos que podrían ir a jugar”.

Un personaje en bloque se encuentra en una habitación con un ataúd en el centro sobre azulejos blancos y negros, junto a un gran reloj de pie.

Es una cuerda floja difícil de caminar, pero como alguien que ha estado desesperado por tener en sus manos Crow Country, me intriga ver cómo Vian y el equipo han abordado ese enigma y si han encontrado o no el punto medio perfecto.

Si todo esto le parece emocionante, la fecha de lanzamiento de Crow Country está fijada para el jueves 9 de mayo. Sin embargo, si quieres probarlo, hay una demostración en Steam que se puede reproducir ahora mismo.

Pero si te encanta devanarte los sesos y descifrar cálculos oscuros, tenemos una lista de los mejores juegos de rompecabezas para que los leas. O, si buscas más aventuras al estilo de PS1, también tenemos un resumen de los mejores juegos antiguos.

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Informe adicional de Nat Smith en WASD para PCGamesN.



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