El famoso final de The Last Of Us casi se cambió para el programa


Todo el mundo habla del final de El último de nosotros de nuevo. Con el episodio final que se emitió el fin de semana pasado, y toneladas de personas que nunca habían experimentado el viaje de Joel y Ellie juntos viéndolo por primera vez, las acciones brutales que se desarrollan y los dilemas morales en su corazón provocan un debate y una conversación naturales. Pero según una entrevista reciente con los creadores del programa Neil Druckmann y Craig Mazin, ese final tan discutido casi se modificó para la adaptación televisiva de una manera sutil pero interesante.

Como habrás adivinado, discutiremos el final de El último de nosotros aquí. Entonces, si de alguna manera lograste evitar los spoilers casi 10 años después del juego y básicamente una semana después del final del programa, estás advertido.

El último de nosotros termina con violencia y deshonestidad. No dispuesto a permitir que las luciérnagas maten a Ellie en su búsqueda de una cura, Joel emprende un alboroto violento, matando a todos en su camino para evitar la muerte de Ellie. Después de rescatarla, miente sobre todo lo que acaba de hacer, pintando una historia completamente falsa de lo que sucedió en el hospital. Después de la violencia, Joel y Ellie están solos uno frente al otro. Presionado para ser honesto sobre lo que sucedió, Joel jura que su historia inventada era cierta, Ellie ofrece un «bien» ambiguo y rico en significado, y luego el juego y el espectáculo terminan abruptamente. Pero según el co-creador de la serie, Craig Mazin, el director del episodio había estado considerando un encuadre ligeramente diferente para esos momentos finales.

Cómo El último de nosotrosLa escena final casi fue cambiada.

Este cambio no habría implicado, al menos hasta donde sabemos, ninguna alteración de los eventos reales del final. Más bien, según Mazin, la cámara se habría quedado un poco después de la última mentira de Joel. Hablando a GQMazin dijo sobre el cambio considerado:

Ali Abbasi, nuestro director, había estado jugando con […] esta versión un poco más larga y más triste donde Ellie dice, ‘está bien’, y luego se da vuelta y se aleja. Y Joel la cuida. Los vemos a los dos caminando, no realmente juntos sino separados, hacia Jackson. Perdura y luego se desvanece. Había algo hermoso en ello.

Esa es una idea bastante buena. Si bien el cierre repentino del juego y el espectáculo después de la mentira se suman al impacto emocional real de todo lo que sucede, lo que Mazin dice permite «ese momento [to be] suspendido permanentemente”, hay algo que hace pensar en un cambio de escena que tal vez dure un poco más, insinuando la desconfianza y la distancia que está creciendo entre Ellie y Joel después de la mentira. También se alimenta, algunos podrían decir, más naturalmente en los eventos que siguen.

Mazin comparte que hubo algunas idas y vueltas internas sobre esta posible alteración hasta el final, pero que, en última instancia, el peso de cómo termina originalmente el juego era demasiado importante como para meterse con él.

Todo el mundo estaba como ‘¿qué hacemos?’ Y hubo esa meta-discusión de si las personas que jugaron el juego se enojarán más porque no lo obtuvieron de la manera en que se supone que debe ser, o se enojarán más porque solo obtuvieron lo que tenían. ¿antes? Y entonces, ¿cómo se sentirán los demás? Al final, hay algo muy específico en terminar con ese primer plano de Ellie. Sin saber qué viene después. Sin saber lo que hace. ¿Se aleja de él, camina con él, cómo se siente? Ese momento se suspende permanentemente.

El final es diferente al de 2013

En la misma entrevista, Neil Druckmann dijo que el conocimiento de que hay una segunda temporada en el horizonte también podría influir en cómo se siente la gente sobre el final. Un juego de seguimiento no era algo que muchos pensaran que estaba garantizado cuando el final se jugó por primera vez en PlayStation 3 en 2013.

Cuando hicimos el juego, y ese final llegó, nadie sabía si haríamos otro juego. Así que creo que fue más fácil para la gente aceptar que no es un suspenso, es un final adecuado. Aquí, podrían decir ‘Oh, nos dejaste con un suspenso’ ya que saben que se acerca la segunda temporada. Será interesante ver si eso significa que las personas tienen una reacción diferente.

No se puede negar que la elección de ir a los créditos justo después de la mentira deja al espectador o al jugador en un espacio liminal sin resolver. Creo que es seguro decir que apegarse a ese final fue la elección correcta para el programa, pero no puedo negar que me gustaría tener una idea de cómo se habría sentido este final modificado mientras lo miraba.



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